Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 165 |
Место по популярности | не в топ-100 | 27 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.36 |
Энергоэффективность | 22.52 | 19.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1536 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+25.7%
| 105
−25.7%
|
1440p | 84
+40%
| 60
−40%
|
4K | 54
+38.5%
| 39
−38.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.66 |
1440p | нет данных | 4.65 |
4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Battlefield 5 | 165
+27.9%
|
129
−27.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7%
|
71
−7%
|
Far Cry 5 | 128
+17.4%
|
109
−17.4%
|
Fortnite | 150−160
−64.7%
|
247
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−0.8%
|
131
+0.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4.3%
|
94
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−49.3%
|
200
+49.3%
|
Valorant | 200−210
+5.1%
|
190−200
−5.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Battlefield 5 | 162
+44.6%
|
112
−44.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+33.3%
|
57
−33.3%
|
Dota 2 | 98
−84.7%
|
181
+84.7%
|
Far Cry 5 | 123
+24.2%
|
99
−24.2%
|
Fortnite | 150−160
+4.9%
|
143
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+6.6%
|
122
−6.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+36.1%
|
72
−36.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−3.5%
|
119
+3.5%
|
Metro Exodus | 99
+80%
|
55
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−11.9%
|
150
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+56%
|
116
−56%
|
Valorant | 200−210
+5.1%
|
190−200
−5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+49%
|
102
−49%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+65.2%
|
46
−65.2%
|
Dota 2 | 92
−82.6%
|
168
+82.6%
|
Far Cry 5 | 115
+22.3%
|
94
−22.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+34%
|
97
−34%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+48.5%
|
66
−48.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+3.9%
|
129
−3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+61.3%
|
62
−61.3%
|
Valorant | 181
+53.4%
|
118
−53.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+28.2%
|
117
−28.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+6.9%
|
210−220
−6.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Metro Exodus | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+3.4%
|
230−240
−3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+63.2%
|
76
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27
−37%
|
Far Cry 5 | 102
+52.2%
|
67
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+19.5%
|
77
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+27.7%
|
47
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+14.7%
|
75
−14.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Metro Exodus | 37
+76.2%
|
21
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Valorant | 200−210
+8%
|
180−190
−8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+69.8%
|
43
−69.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Dota 2 | 100−105
+6.4%
|
94
−6.4%
|
Far Cry 5 | 56
+60%
|
35
−60%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+19.6%
|
51
−19.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+64%
|
25
−64%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 26% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 40% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 80% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 58 тестах (87%)
- GTX 1660 Ti лучше в 8 тестах (12%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.04 | 33.50 |
Новизна | 27 мая 2019 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 7.6%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 9.1%.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.