Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

RTX 5000 (мобильная)
2019
16 Гб GDDR6, 110 Вт
36.05
+76.5%

RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 1650 на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности134269
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных38.18
Энергоэффективность22.4718.67
АрхитектураTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Графический процессорTU104TU117
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода27 мая 2019 (5 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3072896
Частота ядра1035 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost1545 МГц1665 МГц
Количество транзисторов13,600 млн4,700 млн
Технологический процесс12 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)110 Вт75 Вт
Скорость текстурирования296.693.24
Производительность с плавающей точкой9.492 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs19256
Tensor Cores384нет данных
Ray Tracing Cores48нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти16 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти1750 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти448.0 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RTX 5000 (мобильная) 36.05
+76.5%
GTX 1650 20.42

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RTX 5000 (мобильная) 24620
+80.4%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

RTX 5000 (мобильная) 54153
+21.2%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RTX 5000 (мобильная) 23035
+150%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (мобильная) 117274
+132%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

RTX 5000 (мобильная) 501167
+34.2%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (мобильная) 95
+4%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (мобильная) 120
+164%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (мобильная) 149
+2228%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (мобильная) 132
+203%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (мобильная) 134
+285%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (мобильная) 109
+411%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (мобильная) 93
+82.4%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

RTX 5000 (мобильная) 95
+6.1%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (мобильная) 132
+204%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (мобильная) 120
+163%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (мобильная) 149
+2192%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (мобильная) 134
+331%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (мобильная) 109
+388%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (мобильная) 26
+622%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (мобильная) 174
+63.5%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.

RTX 5000 (мобильная) 174
+60.7%
GTX 1650 108

Производительность в играх

Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD133
+92.8%
69
−92.8%
1440p79
+103%
39
−103%
4K54
+145%
22
−145%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.16
1440pнет данных3.82
4Kнет данных6.77

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+109%
30−35
−109%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+96.2%
53
−96.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+40.4%
47
−40.4%
Battlefield 5 120−130
+57%
79
−57%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+140%
52
−140%
Cyberpunk 2077 65−70
+109%
30−35
−109%
Far Cry 5 80−85
+29.7%
64
−29.7%
Far Cry New Dawn 95−100
+18.8%
80
−18.8%
Forza Horizon 4 180−190
−21.2%
229
+21.2%
Hitman 3 80−85
+67.3%
49
−67.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
−81.4%
292
+81.4%
Metro Exodus 144
+42.6%
101
−42.6%
Red Dead Redemption 2 113
+46.8%
77
−46.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+21.7%
115
−21.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
−75%
224
+75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−1.2%
83
+1.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+88.6%
35
−88.6%
Battlefield 5 120−130
+72.2%
72
−72.2%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+157%
46
−157%
Cyberpunk 2077 65−70
+109%
30−35
−109%
Far Cry 5 80−85
+59.6%
52
−59.6%
Far Cry New Dawn 95−100
+69.6%
56
−69.6%
Forza Horizon 4 180−190
−6.3%
201
+6.3%
Hitman 3 80−85
+74.5%
47
−74.5%
Horizon Zero Dawn 160−170
−61.5%
260
+61.5%
Metro Exodus 144
+103%
71
−103%
Red Dead Redemption 2 99
+80%
55
−80%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+89.2%
74
−89.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+73.9%
45−50
−73.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−60.9%
206
+60.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+192%
25
−192%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+408%
13
−408%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+1000%
8
−1000%
Cyberpunk 2077 65−70
+109%
30−35
−109%
Far Cry 5 80−85
+113%
39
−113%
Forza Horizon 4 180−190
+191%
65
−191%
Hitman 3 80−85
+100%
41
−100%
Horizon Zero Dawn 160−170
+168%
60
−168%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+126%
62
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+138%
42
−138%
Watch Dogs: Legion 120−130
+510%
21
−510%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+100%
54
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+76.2%
42
−76.2%
Far Cry New Dawn 55−60
+63.9%
36
−63.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+250%
18
−250%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+223%
13
−223%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+187%
21−24
−187%
Cyberpunk 2077 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry 5 40−45
+83.3%
24
−83.3%
Forza Horizon 4 210−220
+77.9%
122
−77.9%
Hitman 3 50−55
+85.2%
27
−85.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+93%
43
−93%
Metro Exodus 70−75
+75.6%
41
−75.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+107%
45
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+129%
24−27
−129%
Watch Dogs: Legion 190−200
+31%
145
−31%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+157%
35
−157%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+90%
20
−90%
Far Cry New Dawn 30−35
+88.2%
17
−88.2%
Hitman 3 30−35
+138%
13
−138%
Horizon Zero Dawn 170−180
+337%
41
−337%
Metro Exodus 76
+181%
27
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+173%
26
−173%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+208%
13
−208%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+245%
10−12
−245%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Forza Horizon 4 50−55
+76.7%
30
−76.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+100%
26
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8
−138%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+194%
17
−194%

Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 5000 (мобильная) на 93% быстрее в 1080p
  • RTX 5000 (мобильная) на 103% быстрее в 1440p
  • RTX 5000 (мобильная) на 145% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 1000% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 81% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 5000 (мобильная) лучше в 65 тестах (90%)
  • GTX 1650 лучше в 7 тестах (10%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 36.05 20.42
Новизна 27 мая 2019 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 16 Гб 4 Гб
Энергопотребление (TDP) 110 Ватт 75 Ватт

У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 76.5%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: энергопотребление ниже на 46.7%.

Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro RTX 5000 (мобильная)
Quadro RTX 5000 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 35 голосов

Оцените Quadro RTX 5000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23714 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro RTX 5000 (мобильная) или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.