Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660 Super
Общая производительность
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1660 Super на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | 8.16 | 28.58 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N19E-Q5 | Turing TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 29 октября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Цена сейчас | 3065$ | 277$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 250% лучше, чем у RTX 5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1408 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 157.1 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1660 Super на 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 16% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 12% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 42% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 46% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 26% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 5% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 41% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 112% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 1633% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 110% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 231% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 250% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 13% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 13% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 34% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 13% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Охват бенчмарка: 1%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 13% в SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+39.6%
| 91
−39.6%
|
1440p | 83
+56.6%
| 53
−56.6%
|
4K | 53
+65.6%
| 32
−65.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+18.2%
|
88
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Battlefield 5 | 165
+70.1%
|
97
−70.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+33.3%
|
117
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Far Cry 5 | 128
+14.3%
|
112
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17.4%
|
108
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−23.1%
|
144
+23.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+4.3%
|
117
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−6%
|
88
+6%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+63.6%
|
77
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+2%
|
102
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−16.9%
|
83
+16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+28.8%
|
73
−28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+39.6%
|
48
−39.6%
|
Battlefield 5 | 162
+95.2%
|
83
−95.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+46.7%
|
90
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Far Cry 5 | 123
+19.4%
|
103
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−15.4%
|
135
+15.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+25.8%
|
97
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Metro Exodus | 99
+76.8%
|
56
−76.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+15.1%
|
86
−15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+60.2%
|
113
−60.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+43.1%
|
51
−43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+52.3%
|
44
−52.3%
|
Battlefield 5 | 152
+97.4%
|
77
−97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Far Cry 5 | 115
+21.1%
|
95
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
93
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+9.3%
|
107
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+63.9%
|
61
−63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+129%
|
31
−129%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+47.5%
|
59
−47.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Metro Exodus | 59
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+63%
|
27
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+64.2%
|
53
−64.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+57.5%
|
40
−57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Battlefield 5 | 124
+107%
|
60
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Far Cry 5 | 102
+56.9%
|
65
−56.9%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.7%
|
84
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+53.1%
|
32
−53.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
Metro Exodus | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+74.1%
|
27
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+77.5%
|
40
−77.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Battlefield 5 | 73
+103%
|
36
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Far Cry 5 | 56
+69.7%
|
33
−69.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
54
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 40% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 57% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 142% быстрее, чем GTX 1660 Super.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 23% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 57 тестах (84%)
- GTX 1660 Super лучше в 10 тестах (15%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.34 | 33.02 |
Новизна | 27 мая 2019 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 125 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.