GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Общая производительность
GeForce GTX 1660 Ti опережает Quadro RTX 3000 (мобильная) на 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 191 |
Место по популярности | 44 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.86 | 6.19 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Turing TU116 | N19E-Q1 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Цена сейчас | 284$ (1x) | 2393$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 318% лучше, чем у RTX 3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1920 |
Частота ядра | 1500 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 198.7 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1660 Ti опережает Quadro RTX 3000 (мобильная) на 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 28% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 22% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 15% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 8% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 2% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 22% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 114% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 1337% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 126% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 200% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 72% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 62% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 67% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 3% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Охват бенчмарка: 1%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 3000 (мобильная) на 1% в SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+10.5%
| 95
−10.5%
|
1440p | 59
+31.1%
| 45−50
−31.1%
|
4K | 38
−132%
| 88
+132%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+11.7%
|
77
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Battlefield 5 | 129
+53.6%
|
80−85
−53.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+73.9%
|
65−70
−73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Far Cry 5 | 109
+60.3%
|
65−70
−60.3%
|
Far Cry New Dawn | 98
+7.7%
|
91
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 131
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−6.4%
|
100
+6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Battlefield 5 | 112
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Far Cry 5 | 99
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+40.2%
|
85−90
−40.2%
|
Hitman 3 | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Metro Exodus | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−2.4%
|
84
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+6.4%
|
109
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Battlefield 5 | 102
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
Far Cry 5 | 94
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
+9.1%
|
77
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Hitman 3 | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Metro Exodus | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Battlefield 5 | 76
+31%
|
55−60
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry New Dawn | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Forza Horizon 4 | 77
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Far Cry New Dawn | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 10.5% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная), в 1080p
- GTX 1660 Ti на 31.1% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная), в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 132% быстрее, чем GTX 1660 Ti, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 95.2% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная).
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 (мобильная) на 6.4% быстрее, чем GTX 1660 Ti.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 66 тестах (97%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 33.39 | 26.12 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.