Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660 Ti
Общая производительность
GeForce GTX 1660 Ti опережает Quadro RTX 4000 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 155 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | 7.48 | 25.85 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N19E-Q3 | Turing TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Цена сейчас | 2890$ | 284$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 246% лучше, чем у RTX 4000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 169.9 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1660 Ti опережает Quadro RTX 4000 (мобильная) на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 4000 (мобильная) на 3% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 11% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 4000 (мобильная) на 9% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 18% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 28% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1660 Ti быстрее Quadro RTX 4000 (мобильная) на 9% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti на 17% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
+2.9%
| 103
−2.9%
|
1440p | 65
+16.1%
| 56
−16.1%
|
4K | 50
+25%
| 40
−25%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+1.2%
|
86
−1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−29.8%
|
74
+29.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−22.6%
|
130
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−31.9%
|
95
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−46.5%
|
104
+46.5%
|
Far Cry New Dawn | 125
+11.6%
|
112
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−29.7%
|
131
+29.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+15%
|
180
−15%
|
Metro Exodus | 85−90
−50.6%
|
134
+50.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−45.1%
|
119
+45.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−47.2%
|
156
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+3.6%
|
55
−3.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−14.2%
|
121
+14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−34.7%
|
97
+34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Far Cry 5 | 89
−32.6%
|
118
+32.6%
|
Far Cry New Dawn | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−20.8%
|
122
+20.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 171
+17.9%
|
145
−17.9%
|
Metro Exodus | 101
+8.6%
|
93
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−25.6%
|
103
+25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−137%
|
102
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+23.3%
|
116
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+14%
|
50
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.9%
|
70
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4.1%
|
97
−4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+18.6%
|
102
−18.6%
|
Metro Exodus | 91
+8.3%
|
84
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+21%
|
62
−21%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−18.3%
|
97
+18.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21%
|
75
+21%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−10.8%
|
82
+10.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+0%
|
41
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Far Cry 5 | 69
+3%
|
67
−3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−16.7%
|
77
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Metro Exodus | 77
+18.5%
|
65
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−2.6%
|
78
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 77
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+15.4%
|
26
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+12%
|
25
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Battlefield 5 | 42
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+19%
|
42
−19%
|
Metro Exodus | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 3% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 16% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 23% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 137% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 26 тестах (36%)
- GTX 1660 Ti лучше в 44 тестах (61%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 32.57 | 33.46 |
Новизна | 27 мая 2019 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 120 Ватт |
Разница в производительности между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.