GeForce GTX 1660 Ti เทียบกับ Quadro RTX 5000 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 5000 มือถือ กับ GeForce GTX 1660 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RTX 5000 มือถือ
2019
16 จีบี GDDR6,110 Watt
36.19
+7.9%

RTX 5000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Ti เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ134160
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก24
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล43.96
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน22.7919.37
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUTU104TU116
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)22 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$279

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA30721536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1035 MHz1500 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1545 MHz1770 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์13,600 million6,600 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)110 Watt120 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์296.6169.9
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว9.492 TFLOPS5.437 TFLOPS
ROPs6448
TMUs19296
Tensor Cores384ไม่มีข้อมูล
Ray Tracing Cores48ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาวไม่มีข้อมูล229 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูล1x 8-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด16 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHz1500 MHz
448.0 จีบี/s288.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

RTX 5000 มือถือ 36.19
+7.9%
GTX 1660 Ti 33.55

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 5000 มือถือ 24620
+7.6%
GTX 1660 Ti 22892

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RTX 5000 มือถือ 54153
GTX 1660 Ti 61217
+13%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 5000 มือถือ 23035
+43.8%
GTX 1660 Ti 16024

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 5000 มือถือ 117274
+26%
GTX 1660 Ti 93095

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 5000 มือถือ 501167
+3.6%
GTX 1660 Ti 483604

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 มือถือ 95
+6%
GTX 1660 Ti 90

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 มือถือ 120
+132%
GTX 1660 Ti 52

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 มือถือ 149
+1786%
GTX 1660 Ti 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 มือถือ 132
+158%
GTX 1660 Ti 51

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 มือถือ 134
+238%
GTX 1660 Ti 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 มือถือ 109
+309%
GTX 1660 Ti 27

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

RTX 5000 มือถือ 95
GTX 1660 Ti 123
+29.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 มือถือ 174
+6.7%
GTX 1660 Ti 163

SPECviewperf 12 - 3ds Max

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์

RTX 5000 มือถือ 174
+9.4%
GTX 1660 Ti 159

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD131
+27.2%
103
−27.2%
1440p83
+38.3%
60
−38.3%
4K52
+33.3%
39
−33.3%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล2.71
1440pไม่มีข้อมูล4.65
4Kไม่มีข้อมูล7.15

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−16.4%
78
+16.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+20.9%
86
−20.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−12.1%
74
+12.1%
Battlefield 5 120−130
−4.8%
130
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+31.6%
95
−31.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−6%
71
+6%
Far Cry 5 80−85
−25.3%
104
+25.3%
Far Cry New Dawn 95−100
−17.9%
112
+17.9%
Forza Horizon 4 180−190
−22.2%
231
+22.2%
Hitman 3 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Horizon Zero Dawn 160−170
+11%
140−150
−11%
Metro Exodus 144
+7.5%
134
−7.5%
Red Dead Redemption 2 113
−5.3%
119
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−22.1%
171
+22.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−48.8%
122
+48.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+20%
55
−20%
Battlefield 5 120−130
+2.5%
121
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+38.8%
85
−38.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+17.5%
57
−17.5%
Far Cry 5 80−85
+1.2%
82
−1.2%
Far Cry New Dawn 95−100
+20.3%
79
−20.3%
Forza Horizon 4 180−190
−15.3%
218
+15.3%
Hitman 3 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Horizon Zero Dawn 160−170
+11%
140−150
−11%
Metro Exodus 144
+26.3%
114
−26.3%
Red Dead Redemption 2 99
+11.2%
89
−11.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+10.2%
127
−10.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+14.3%
70−75
−14.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+37.7%
53
−37.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+32%
50
−32%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+25.7%
70
−25.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+45.7%
46
−45.7%
Far Cry 5 80−85
+36.1%
61
−36.1%
Forza Horizon 4 180−190
+94.8%
97
−94.8%
Hitman 3 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Horizon Zero Dawn 160−170
+57.8%
102
−57.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+27.3%
110
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+61.3%
62
−61.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+11.3%
97
−11.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−1.4%
75
+1.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+9.3%
54
−9.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+53.7%
41
−53.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+16.7%
36
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+26.9%
52
−26.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Far Cry 5 40−45
+7.3%
41
−7.3%
Forza Horizon 4 210−220
+7.4%
202
−7.4%
Hitman 3 50−55
+19%
40−45
−19%
Horizon Zero Dawn 80−85
+10.7%
75
−10.7%
Metro Exodus 70−75
+10.8%
65
−10.8%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+19.2%
78
−19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Watch Dogs: Legion 190−200
+9.2%
170−180
−9.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+38.5%
65
−38.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 170−180
+9.8%
160−170
−9.8%
Metro Exodus 76
+65.2%
46
−65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+65.1%
43
−65.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+60%
25
−60%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+52%
25
−52%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 21−24
+10%
20
−10%
Forza Horizon 4 50−55
+3.9%
51
−3.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+20.9%
43
−20.9%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+13.6%
44
−13.6%

นี่คือวิธีที่ RTX 5000 มือถือ และ GTX 1660 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 95%
  • ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti เร็วกว่า 49%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5000 มือถือ เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (83%)
  • GTX 1660 Ti เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (17%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 36.19 33.55
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2019 22 กุมภาพันธ์ 2019
จำนวน RAM สูงสุด 16 จีบี 6 จีบี
การใช้พลังงาน (TDP) 110 วัตต์ 120 วัตต์

RTX 5000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 9.1%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Quadro RTX 5000 มือถือ และ GeForce GTX 1660 Ti ได้อย่างชัดเจน

โปรดทราบว่า Quadro RTX 5000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce GTX 1660 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro RTX 5000 มือถือ
Quadro RTX 5000 มือถือ
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.3 36 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 5000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8031 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1660 Ti ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน