Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RTX 4000 (мобильная) на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.83 |
Энергоэффективность | 21.27 | 17.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3584 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 320 | 112 |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
−12.6%
| 125
+12.6%
|
1440p | 63
−23.8%
| 78
+23.8%
|
4K | 48
−4.2%
| 50
+4.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.63 |
1440p | нет данных | 4.22 |
4K | нет данных | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−82.1%
|
102
+82.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Far Cry New Dawn | 125
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
Hitman 3 | 65−70
−76.5%
|
120
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−27%
|
170−180
+27%
|
Metro Exodus | 100−110
−25.9%
|
130−140
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+8.4%
|
160−170
−8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Far Cry New Dawn | 90
−20%
|
100−110
+20%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
Hitman 3 | 65−70
−70.6%
|
116
+70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−27%
|
170−180
+27%
|
Metro Exodus | 100−110
−25.9%
|
130−140
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−57.9%
|
180
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
Hitman 3 | 65−70
−48.5%
|
101
+48.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−17.4%
|
142
+17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−35.1%
|
154
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+100%
|
59
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
Far Cry New Dawn | 60
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−29.6%
|
240−250
+29.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−19.1%
|
106
+19.1%
|
Metro Exodus | 77
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−20.6%
|
200−210
+20.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 13% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 24% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 100% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3060 лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.16 | 44.34 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 54.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 29.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.