Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RTX 5000 (мобильная) на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.68 |
Энергоэффективность | 22.70 | 14.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 6144 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 192 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
−34.4%
| 176
+34.4%
|
1440p | 83
−13.3%
| 94
+13.3%
|
4K | 52
−19.2%
| 62
+19.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.40 |
1440p | нет данных | 6.37 |
4K | нет данных | 9.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−161%
|
193
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−126%
|
174
+126%
|
Elden Ring | 120−130
−56%
|
195
+56%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−105%
|
152
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−131%
|
398
+131%
|
Metro Exodus | 85−90
−96.6%
|
173
+96.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Valorant | 200
−39.5%
|
270−280
+39.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−77%
|
131
+77%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Dota 2 | 33
−500%
|
198
+500%
|
Elden Ring | 120−130
−84.8%
|
230−240
+84.8%
|
Far Cry 5 | 77
−110%
|
162
+110%
|
Fortnite | 160−170
−48.1%
|
240−250
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−83.7%
|
316
+83.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−50.4%
|
173
+50.4%
|
Metro Exodus | 39
−254%
|
138
+254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−10.8%
|
210−220
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−56.3%
|
110−120
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−38.1%
|
170−180
+38.1%
|
Valorant | 130
−115%
|
270−280
+115%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−54.1%
|
114
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Dota 2 | 92
−150%
|
230
+150%
|
Far Cry 5 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−59.3%
|
274
+59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−10.8%
|
210−220
+10.8%
|
Valorant | 181
−54.1%
|
270−280
+54.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−108%
|
137
+108%
|
Elden Ring | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−108%
|
137
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
World of Tanks | 230−240
−76.5%
|
400−450
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−27.9%
|
85−90
+27.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−103%
|
71
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−99%
|
205
+99%
|
Metro Exodus | 80−85
−68.8%
|
135
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−110%
|
120−130
+110%
|
Valorant | 129
−88.4%
|
240−250
+88.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Dota 2 | 65−70
−113%
|
147
+113%
|
Elden Ring | 30−35
−129%
|
75−80
+129%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−113%
|
147
+113%
|
Metro Exodus | 37
−51.4%
|
56
+51.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−80.2%
|
200−210
+80.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−113%
|
147
+113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Dota 2 | 65−70
−181%
|
194
+181%
|
Far Cry 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Fortnite | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−102%
|
119
+102%
|
Valorant | 69
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 34% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 13% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 38% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Ti на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3070 Ti лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.19 | 61.14 |
Новизна | 27 мая 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 290 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 163.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 68.9%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.