Quadro RTX 5000 (móvel) vs. GeForce GTX 1660 Super

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro RTX 5000 (móvel) com GeForce GTX 1660 Super, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.04
+9%

O RTX 5000 (móvel) supera o GTX 1660 Super por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho132161
Lugar por popularidadenão no top-1008
Avaliação custo-eficáciasem dados59.10
Eficiência energética22.6818.30
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU104TU116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)29 de Outubro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$229

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30721408
Frequência do núcleo1035 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1545 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores13,600 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)110 Watt125 Watt
Velocidade de texturização296.6157.1
Desempenho de ponto flutuante9.492 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs19288
Tensor Cores384sem dados
Ray Tracing Cores48sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1750 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s336.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
HDCP-+
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
NVENCsem dados+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 5000 (móvel) e GeForce GTX 1660 Super no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 5000 (móvel) 36.04
+9%
GTX 1660 Super 33.05

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 5000 (móvel) 24620
+12%
GTX 1660 Super 21981

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 5000 (móvel) 54153
GTX 1660 Super 76654
+41.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 5000 (móvel) 23035
+44%
GTX 1660 Super 15995

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 117274
+22.8%
GTX 1660 Super 95473

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (móvel) 501167
+5.1%
GTX 1660 Super 477037

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (móvel) 95
GTX 1660 Super 134
+40.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (móvel) 120
+112%
GTX 1660 Super 57

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (móvel) 149
+1633%
GTX 1660 Super 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (móvel) 132
+110%
GTX 1660 Super 63

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (móvel) 134
+231%
GTX 1660 Super 41

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (móvel) 109
+250%
GTX 1660 Super 31

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (móvel) 93
+12.8%
GTX 1660 Super 83

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (móvel) 93
+12.8%
GTX 1660 Super 83

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RTX 5000 (móvel) 95
GTX 1660 Super 128
+34.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (móvel) 174
+13.4%
GTX 1660 Super 154

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RTX 5000 (móvel) 174
+13.4%
GTX 1660 Super 154

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 5000 (móvel) e GeForce GTX 1660 Super em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD133
+44.6%
92
−44.6%
1440p79
+46.3%
54
−46.3%
4K49
+63.3%
30
−63.3%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.49
1440psem dados4.24
4Ksem dados7.63

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−13.4%
76
+13.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+18.2%
88
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
66
+0%
Battlefield 5 120−130
+15.9%
100−110
−15.9%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+56.3%
80
−56.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.3%
63
−6.3%
Far Cry 5 80−85
+12.2%
70−75
−12.2%
Far Cry New Dawn 95−100
−27.4%
121
+27.4%
Forza Horizon 4 180−190
+8%
170−180
−8%
Hitman 3 80−85
+6.5%
77
−6.5%
Horizon Zero Dawn 160−170
−99.4%
321
+99.4%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 113
+41.3%
80
−41.3%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+19.7%
110−120
−19.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
−69.5%
217
+69.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−64.6%
135
+64.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+37.5%
48
−37.5%
Battlefield 5 120−130
+15.9%
100−110
−15.9%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+63.9%
72
−63.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+28.8%
52
−28.8%
Far Cry 5 80−85
+12.2%
70−75
−12.2%
Far Cry New Dawn 95−100
+10.5%
86
−10.5%
Forza Horizon 4 180−190
+8%
170−180
−8%
Hitman 3 80−85
+9.3%
75
−9.3%
Horizon Zero Dawn 160−170
−80.1%
290
+80.1%
Metro Exodus 144
+22%
118
−22%
Red Dead Redemption 2 99
+11.2%
89
−11.2%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+8.5%
129
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+15.9%
65−70
−15.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−62.5%
208
+62.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+43.1%
51
−43.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+50%
44
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+60%
55
−60%
Cyberpunk 2077 65−70
+36.7%
49
−36.7%
Far Cry 5 80−85
+12.2%
70−75
−12.2%
Forza Horizon 4 180−190
+76.6%
107
−76.6%
Hitman 3 80−85
+26.2%
65
−26.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+62.6%
99
−62.6%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+25%
112
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+63.9%
61
−63.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+313%
31
−313%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+89.5%
57
−89.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+17.5%
60−65
−17.5%
Far Cry New Dawn 55−60
+3.5%
57
−3.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+57.5%
40
−57.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+73.7%
38
−73.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Far Cry 5 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Forza Horizon 4 210−220
+14.2%
190−200
−14.2%
Hitman 3 50−55
+16.3%
43
−16.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+16.9%
71
−16.9%
Metro Exodus 70−75
+7.5%
67
−7.5%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+16.3%
80
−16.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Watch Dogs: Legion 190−200
−3.2%
196
+3.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+60.7%
56
−60.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.2%
31
−3.2%
Hitman 3 30−35
+24%
25
−24%
Horizon Zero Dawn 170−180
+171%
66
−171%
Metro Exodus 76
+72.7%
44
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+77.5%
40
−77.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+66.7%
24
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+100%
19
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
54
+1.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+18.2%
44
−18.2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12
−58.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+78.6%
28
−78.6%

É assim que RTX 5000 (móvel) e GTX 1660 Super competem em jogos populares:

  • RTX 5000 (móvel) é 45% mais rápido em 1080p
  • RTX 5000 (móvel) é 46% mais rápido em 1440p
  • RTX 5000 (móvel) é 63% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 5000 (móvel) é 313% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 Super é 99% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 5000 (móvel) está à frente em 61 testes (85%)
  • GTX 1660 Super está à frente em 9 testes (13%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 36.04 33.05
Novidade 27 de Maio 2019 29 de Outubro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 6 GB
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 125 Watt

O RTX 5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 9% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, e um consumo de energia 13.6% inferior.

O GTX 1660 Super, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 meses.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro RTX 5000 (móvel) e GeForce GTX 1660 Super.

Quadro RTX 5000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1660 Super - para computadores de mesa.


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