Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает GTX 1660 Super всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 160 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 59.06 |
Энергоэффективность | 21.60 | 18.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 88 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+19.6%
| 92
−19.6%
|
1440p | 65
+20.4%
| 54
−20.4%
|
4K | 48
+60%
| 30
−60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.49 |
1440p | нет данных | 4.24 |
4K | нет данных | 7.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−1.1%
|
88
+1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−17.9%
|
66
+17.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 125
+3.3%
|
121
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−128%
|
321
+128%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+53.8%
|
110−120
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−83.9%
|
217
+83.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−95.7%
|
135
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−106%
|
290
+106%
|
Metro Exodus | 100−110
−9.3%
|
118
+9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−11.3%
|
89
+11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−13.2%
|
129
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−76.3%
|
208
+76.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+60.7%
|
107
−60.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+22.2%
|
99
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1.8%
|
112
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+23%
|
61
−23%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+281%
|
31
−281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+40.4%
|
57
−40.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 60
+5.3%
|
57
−5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+25.4%
|
71
−25.4%
|
Metro Exodus | 77
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−6.7%
|
80
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−15.3%
|
196
+15.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+141%
|
66
−141%
|
Metro Exodus | 35−40
−12.8%
|
44
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 20% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 20% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 281% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 28 тестах (39%)
- GTX 1660 Super лучше в 40 тестах (56%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.19 | 33.05 |
Новизна | 27 мая 2019 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 3.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 5 месяцев.
Разница в производительности между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.