Quadro RTX 5000 (移动) 与 GeForce GTX 1660 Super
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 GeForce GTX 1660 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)以微小的 9% 优于GTX 1660 Super。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 132 | 161 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 8 |
成本效益评估 | 没有数据 | 59.10 |
電源效率 | 22.68 | 18.30 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104 | TU116 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 29 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1408 |
核心频率 | 1035 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 6,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 157.1 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 88 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
NVENC | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和GeForce GTX 1660 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和GeForce GTX 1660 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+44.6%
| 92
−44.6%
|
1440p | 79
+46.3%
| 54
−46.3%
|
4K | 49
+63.3%
| 30
−63.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.49 |
1440p | 没有数据 | 4.24 |
4K | 没有数据 | 7.63 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+18.2%
|
88
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+15.9%
|
100−110
−15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+56.3%
|
80
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−27.4%
|
121
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+8%
|
170−180
−8%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−99.4%
|
321
+99.4%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+41.3%
|
80
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+19.7%
|
110−120
−19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−69.5%
|
217
+69.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−64.6%
|
135
+64.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+37.5%
|
48
−37.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+15.9%
|
100−110
−15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+63.9%
|
72
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+10.5%
|
86
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+8%
|
170−180
−8%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−80.1%
|
290
+80.1%
|
Metro Exodus | 144
+22%
|
118
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+11.2%
|
89
−11.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+8.5%
|
129
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−62.5%
|
208
+62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+43.1%
|
51
−43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+60%
|
55
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+76.6%
|
107
−76.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+26.2%
|
65
−26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+62.6%
|
99
−62.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+25%
|
112
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+63.9%
|
61
−63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+313%
|
31
−313%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+89.5%
|
57
−89.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.5%
|
57
−3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+57.5%
|
40
−57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+73.7%
|
38
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+14.2%
|
190−200
−14.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+16.3%
|
80
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−3.2%
|
196
+3.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+60.7%
|
56
−60.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+171%
|
66
−171%
|
Metro Exodus | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+77.5%
|
40
−77.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+100%
|
19
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
54
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+78.6%
|
28
−78.6%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 GTX 1660 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的45% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的46% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 313%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Super的速度要快 99%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 (移动) 在 61次测试 中领先 (85%)
- GTX 1660 Super 在 9项测试 中领先 (13%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 36.04 | 33.05 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 29 10月 2019 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 125 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 9%、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、耗电量降低了13.6%.
另一方面,GTX 1660 Super 的年龄优势为 5 个月.
鉴于性能差异极小,Quadro RTX 5000 (移动) 和 GeForce GTX 1660 Super 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 5000 (移动)和GeForce GTX 1660 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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