Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce GTX 1660 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает GTX 1660 Super всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.17 |
Энергоэффективность | 28.90 | 17.98 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1408 |
Частота ядра | 600 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 88 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
- SPECviewperf 12 - 3ds Max
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
+19.1%
| 89
−19.1%
|
1440p | 65
+18.2%
| 55
−18.2%
|
4K | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.57 |
1440p | нет данных | 4.16 |
4K | нет данных | 7.63 |
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 90−95
−34.8%
|
124
+34.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−56.6%
|
285
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−7%
|
76
+7%
|
Atomic Heart | 90−95
+1.1%
|
91
−1.1%
|
Battlefield 5 | 131
+35.1%
|
97
−35.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−33.5%
|
243
+33.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Far Cry 5 | 106
−5.7%
|
112
+5.7%
|
Fortnite | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−17.1%
|
144
+17.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−8%
|
108
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Valorant | 190−200
−62.9%
|
321
+62.9%
|
Atomic Heart | 90−95
+76.9%
|
52
−76.9%
|
Battlefield 5 | 120
+44.6%
|
83
−44.6%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+52.9%
|
119
−52.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Dota 2 | 122
−89.3%
|
231
+89.3%
|
Far Cry 5 | 101
−2%
|
103
+2%
|
Fortnite | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−9.8%
|
135
+9.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+6.4%
|
94
−6.4%
|
Grand Theft Auto V | 108
−23.1%
|
133
+23.1%
|
Metro Exodus | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−10.3%
|
139
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+28.3%
|
113
−28.3%
|
Valorant | 190−200
−47.2%
|
290
+47.2%
|
Battlefield 5 | 112
+45.5%
|
77
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+44.9%
|
49
−44.9%
|
Dota 2 | 118
−78.8%
|
211
+78.8%
|
Far Cry 5 | 96
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+15%
|
107
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+21.2%
|
104
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+36.1%
|
61
−36.1%
|
Valorant | 141
+15.6%
|
122
−15.6%
|
Fortnite | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+2.8%
|
210−220
−2.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
162
−8%
|
Valorant | 230−240
−12.4%
|
262
+12.4%
|
Battlefield 5 | 91
+51.7%
|
60
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Far Cry 5 | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2.4%
|
84
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Fortnite | 80−85
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Atomic Heart | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Grand Theft Auto V | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Metro Exodus | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+25%
|
40
−25%
|
Valorant | 190−200
+44.7%
|
132
−44.7%
|
Battlefield 5 | 53
+47.2%
|
36
−47.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Dota 2 | 99
+4.2%
|
95
−4.2%
|
Far Cry 5 | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.6%
|
54
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Fortnite | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Так RTX 5000 Max-Q и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 19% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 18% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 119% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 45 тестах (71%)
- GTX 1660 Super лучше в 17 тестах (27%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.27 | 28.45 |
Новизна | 27 мая 2019 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 2.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 56.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 5 месяцев.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce GTX 1660 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.