Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает RTX 4000 (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.28 | 22.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 5120 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | 160 |
Ray Tracing Cores | 40 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
−4.5%
| 116
+4.5%
|
1440p | 63
−17.5%
| 74
+17.5%
|
4K | 48
+6.7%
| 45
−6.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−116%
|
119
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−62.5%
|
91
+62.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 125
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−8.1%
|
180−190
+8.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−12%
|
120−130
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−6.8%
|
120−130
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−172%
|
188
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−60%
|
88
+60%
|
Far Cry 5 | 70−75
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−8.1%
|
180−190
+8.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−32.4%
|
143
+32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−1.3%
|
81
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−60.5%
|
183
+60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−53.4%
|
181
+53.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−21.4%
|
68
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+3%
|
167
−3%
|
Hitman 3 | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−9.1%
|
132
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−47.4%
|
168
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−25.3%
|
94
+25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+96.7%
|
60
−96.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−2.5%
|
82
+2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−55.9%
|
53
+55.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
Far Cry 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−13.4%
|
210−220
+13.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Metro Exodus | 77
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−66.7%
|
125
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+6.9%
|
159
−6.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+33.6%
|
119
−33.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−25.5%
|
64
+25.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−111%
|
93
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 5% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 17% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 97% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 172% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 11 тестах (15%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 61 тесте (85%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.16 | 37.29 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 9.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Разница в производительности между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.