Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Mobile опережает RTX 5000 (мобильная) на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 77 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Энергоэффективность | 22.30 | 27.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 384 | 96 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+17.9%
| 112
−17.9%
|
1440p | 84
+33.3%
| 63
−33.3%
|
4K | 54
+38.5%
| 39
−38.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−54.1%
|
151
+54.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−1.6%
|
195
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−61.8%
|
123
+61.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−24.5%
|
122
+24.5%
|
Battlefield 5 | 165
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−1.6%
|
195
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−30.3%
|
99
+30.3%
|
Far Cry 5 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Fortnite | 150−160
−20.7%
|
180−190
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−25.4%
|
160−170
+25.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−30.5%
|
137
+30.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−21.6%
|
160−170
+21.6%
|
Valorant | 200−210
−17.1%
|
240−250
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+19.5%
|
82
−19.5%
|
Battlefield 5 | 162
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+31.5%
|
146
−31.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−10.5%
|
84
+10.5%
|
Dota 2 | 98
−67.3%
|
164
+67.3%
|
Far Cry 5 | 123
−4.9%
|
129
+4.9%
|
Fortnite | 150−160
−20.7%
|
180−190
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−25.4%
|
160−170
+25.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−19%
|
125
+19%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−22.6%
|
141
+22.6%
|
Metro Exodus | 99
+296%
|
25
−296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−21.6%
|
160−170
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−5.5%
|
191
+5.5%
|
Valorant | 200−210
−17.1%
|
240−250
+17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+9.4%
|
130−140
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
77
+1.3%
|
Dota 2 | 92
−69.6%
|
156
+69.6%
|
Far Cry 5 | 115
−8.7%
|
125
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−25.4%
|
160−170
+25.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−21.6%
|
160−170
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−1%
|
101
+1%
|
Valorant | 181
−32.6%
|
240−250
+32.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−20.7%
|
180−190
+20.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−26.8%
|
290−300
+26.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−12.5%
|
270−280
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+17%
|
100−110
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Far Cry 5 | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−24.6%
|
76
+24.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Valorant | 200−210
−26.1%
|
250−260
+26.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Dota 2 | 100−105
−26%
|
126
+26%
|
Far Cry 5 | 56
+40%
|
40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−39%
|
55−60
+39%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 18% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 33% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 296% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 11 тестах (17%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 48 тестах (76%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.07 | 39.38 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 4.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 26.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.