Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает RTX 3050 6GB Mobile на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 154 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.33 | 28.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 249.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+53.5%
| 71
−53.5%
|
1440p | 61
+69.4%
| 36
−69.4%
|
4K | 49
+40%
| 35−40
−40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−12.5%
|
81
+12.5%
|
Elden Ring | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+22.1%
|
75−80
−22.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+125%
|
32
−125%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+52.4%
|
105
−52.4%
|
Metro Exodus | 103
+56.1%
|
65−70
−56.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Valorant | 130−140
+34.7%
|
100−110
−34.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+24.7%
|
75−80
−24.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+72.5%
|
40
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+213%
|
23
−213%
|
Dota 2 | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Elden Ring | 110−120
+41%
|
80−85
−41%
|
Far Cry 5 | 89
−9%
|
97
+9%
|
Fortnite | 150−160
+23.8%
|
120−130
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+86%
|
86
−86%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+20.9%
|
91
−20.9%
|
Metro Exodus | 51
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+19%
|
150−160
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+42.7%
|
80−85
−42.7%
|
Valorant | 130−140
+34.7%
|
100−110
−34.7%
|
World of Tanks | 270−280
+7.3%
|
250−260
−7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+103%
|
34
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+279%
|
19
−279%
|
Dota 2 | 127
+46%
|
85−90
−46%
|
Far Cry 5 | 90−95
+18.2%
|
75−80
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+111%
|
76
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+19%
|
150−160
−19%
|
Valorant | 130−140
+34.7%
|
100−110
−34.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+52.5%
|
40
−52.5%
|
Elden Ring | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+55%
|
40
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
World of Tanks | 210−220
+31.3%
|
160−170
−31.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+47.3%
|
70−75
−47.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+68.4%
|
57
−68.4%
|
Metro Exodus | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Valorant | 100−110
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Dota 2 | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Elden Ring | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Dota 2 | 106
+141%
|
40−45
−141%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Fortnite | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Valorant | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 54% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 69% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 279% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 58 тестах (92%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.13 | 25.19 |
Новизна | 27 мая 2019 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 35.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 83.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.