GeForce RTX 3070 Mobile vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает RTX 3070 Mobile всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Энергоэффективность | 22.20 | 51.38 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 160 | 80 |
Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+22.1%
| 95
−22.1%
|
1440p | 74
+54.2%
| 48
−54.2%
|
4K | 45
+45.2%
| 31
−45.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+15.5%
|
103
−15.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−28.6%
|
117
+28.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5%
|
120−130
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+28.9%
|
83
−28.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Hitman 3 | 114
+37.3%
|
80−85
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Metro Exodus | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−5.9%
|
140−150
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+127%
|
80−85
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−21.1%
|
92
+21.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5%
|
120−130
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+23.9%
|
71
−23.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Hitman 3 | 106
+27.7%
|
80−85
−27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Metro Exodus | 143
+14.4%
|
120−130
−14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+8.9%
|
168
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+41.4%
|
120−130
−41.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−2.9%
|
70
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 167
−14.4%
|
190−200
+14.4%
|
Hitman 3 | 98
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−23.5%
|
160−170
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+15.9%
|
145
−15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+17.5%
|
80
−17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−11%
|
90−95
+11%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4.3%
|
220−230
+4.3%
|
Hitman 3 | 68
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Metro Exodus | 91
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+48.8%
|
84
−48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−20.8%
|
190−200
+20.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Hitman 3 | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−52.1%
|
180−190
+52.1%
|
Metro Exodus | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+36.2%
|
47
−36.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+34%
|
53
−34%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Так RTX 3070 Mobile и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 22% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 54% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 127% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 52% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 30 тестах (42%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 42 тестах (58%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.28 | 37.51 |
Новизна | 12 января 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 0.6%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.