GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Max-Q опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 134 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.72 | 31.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1380 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−93%
| 110
+93%
|
1440p | 37
−91.9%
| 71
+91.9%
|
4K | 22
−105%
| 45
+105%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Battlefield 5 | 81
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−88.2%
|
96
+88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Far Cry 5 | 66
−80.3%
|
119
+80.3%
|
Far Cry New Dawn | 79
−92.4%
|
152
+92.4%
|
Forza Horizon 4 | 166
−10.2%
|
180−190
+10.2%
|
Hitman 3 | 47
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+7.2%
|
150−160
−7.2%
|
Metro Exodus | 82
−138%
|
195
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−40.8%
|
100
+40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+17.7%
|
120−130
−17.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−158%
|
60−65
+158%
|
Battlefield 5 | 70
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−87.2%
|
88
+87.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Far Cry 5 | 53
−88.7%
|
100
+88.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
−102%
|
109
+102%
|
Forza Horizon 4 | 148
−23.6%
|
180−190
+23.6%
|
Hitman 3 | 42
−81%
|
75−80
+81%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Metro Exodus | 68
−129%
|
156
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−102%
|
120−130
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+13.7%
|
120−130
−13.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−675%
|
60−65
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−94.1%
|
66
+94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry 5 | 40
−80%
|
72
+80%
|
Forza Horizon 4 | 62
−195%
|
180−190
+195%
|
Hitman 3 | 37
−105%
|
75−80
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−107%
|
118
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−135%
|
120−130
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−144%
|
88
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−629%
|
120−130
+629%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−78.8%
|
93
+78.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Far Cry New Dawn | 34
−118%
|
74
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−141%
|
53
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−155%
|
51
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 25
−124%
|
56
+124%
|
Forza Horizon 4 | 99
−106%
|
200−210
+106%
|
Hitman 3 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−102%
|
89
+102%
|
Metro Exodus | 39
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−58.3%
|
180−190
+58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−124%
|
74
+124%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 17
−141%
|
41
+141%
|
Hitman 3 | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−280%
|
170−180
+280%
|
Metro Exodus | 26
−150%
|
65
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−157%
|
54
+157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−167%
|
32
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 12
−167%
|
32
+167%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−135%
|
40
+135%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 93% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 92% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 18% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.45 | 35.85 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Max-Q: производительность выше на 94.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.