GeForce GTX 980M SLI vs 970M SLI

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon
SLI

Łączny wynik wydajności

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.49
+1.2%

980M SLI przewyższa 970M SLI o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności205209
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny18.586.83
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)7 października 2014 (9 lat temu)
Cena teraz$499 $1326

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980M SLI ma 172% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722560
Częstotliwość rdzenia1038 MHz924 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million2x 5200 Million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt162 Watt

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB2x 6 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit2x 192 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz5000 MHz
Pamięć współdzielona--

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112_1
Vulkan+brak danych
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M SLI 24.49
+1.2%
GTX 970M SLI 24.21

980M SLI przewyższa 970M SLI o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M SLI 47841
+32.5%
GTX 970M SLI 36119

980M SLI przewyższa 970M SLI o 32% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M SLI 22006
+16.6%
GTX 970M SLI 18870

980M SLI przewyższa 970M SLI o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M SLI 18632
+26.2%
GTX 970M SLI 14760

980M SLI przewyższa 970M SLI o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M SLI 124076
+28%
GTX 970M SLI 96944

980M SLI przewyższa 970M SLI o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980M SLI 210
+24.6%
GTX 970M SLI 169

980M SLI przewyższa 970M SLI o 25% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+3.8%
130−140
−3.8%
Full HD110
+25%
88
−25%
4K35−40
−11.4%
39
+11.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 65−70
+3.2%
60−65
−3.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Hitman 3 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 65−70
+3.2%
60−65
−3.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Hitman 3 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Metro Exodus 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−51.8%
85
+51.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 65−70
+3.2%
60−65
−3.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+16.7%
48
−16.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Hitman 3 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
50−55
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.7%
28
+3.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GTX 980M SLI i GTX 970M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI jest o 3.8% szybszy niż GTX 970M SLI w 900p.
  • GTX 980M SLI jest o 25% szybszy niż GTX 970M SLI w 1080p.
  • GTX 970M SLI jest o 11.4% szybszy niż GTX 980M SLI w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980M SLI jest 16.7% szybszy niż GTX 970M SLI.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M SLI jest 51.8% szybszy niż GTX 980M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI wyprzedza 49 testach (72%)
  • GTX 970M SLI wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 17 testach (25%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.49 24.21
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 162 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 970M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 53 głosy

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 45 głosów

Oceń GeForce GTX 970M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M SLI lub GeForce GTX 970M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.