GeForce GTX 980M SLI vs. 970M SLI

VS

Puntuación combinada

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.67
+1.9%

980M SLI supera a 970M SLI en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento203209
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad18.846.82
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)7 de Octubre 2014 (9 años hace)
El precio actual$499 $1326

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M SLI es un 176% mejor que la de GTX 970M SLI.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30722560
La frecuencia del núcleo1038 MHz924 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million2x 5200 Million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)200 Watt162 Watt

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB2x 6 GB
El ancho del bus de memoria2x 256 Bit2x 192 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz5000 MHz
La memoria compartida--

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112_1
Vulkan+sin datos
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M SLI 24.67
+1.9%
GTX 970M SLI 24.20

980M SLI supera a 970M SLI en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M SLI 47841
+32.5%
GTX 970M SLI 36119

980M SLI supera a 970M SLI en un 32% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M SLI 22006
+16.6%
GTX 970M SLI 18870

980M SLI supera a 970M SLI en un 17% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M SLI 18632
+26.2%
GTX 970M SLI 14760

980M SLI supera a 970M SLI en un 26% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M SLI 124076
+28%
GTX 970M SLI 96944

980M SLI supera a 970M SLI en un 28% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M SLI 210
+24.6%
GTX 970M SLI 169

980M SLI supera a 970M SLI en un 25% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
+3.8%
130−140
−3.8%
Full HD110
+25%
88
−25%
4K35−40
−11.4%
39
+11.4%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 65−70
+3.2%
60−65
−3.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Hitman 3 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 65−70
+3.2%
60−65
−3.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Hitman 3 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Metro Exodus 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−51.8%
85
+51.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 65−70
+3.2%
60−65
−3.2%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+16.7%
48
−16.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Hitman 3 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
50−55
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.7%
28
+3.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

Así compiten GTX 980M SLI y GTX 970M SLI en los juegos populares:

  • GTX 980M SLI es 3.8% más rápido que GTX 970M SLI en 900p
  • GTX 980M SLI es 25% más rápido que GTX 970M SLI en 1080p
  • GTX 970M SLI es 11.4% más rápido que GTX 980M SLI en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980M SLI es 16.7% más rápido que el GTX 970M SLI.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 970M SLI es 51.8% más rápido que el GTX 980M SLI.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M SLI va por delante en 49 pruebas (72%)
  • GTX 970M SLI va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 17 pruebas (25%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.67 24.20
El consumo de energia (TDP) 200 Vatio 162 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 970M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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