GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 2060
Общая производительность
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 2060 на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 122 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | 77.84 | 21.02 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Turing TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 6 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Цена сейчас | 301$ | 397$ (1.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 270% лучше, чем у RTX 2060.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1920 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 201.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 2060 на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2060 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 27% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 2060 на 22% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 2060 на 32% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 2060 на 45% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+12.4%
| 121
−12.4%
|
1440p | 80−85
+5.3%
| 76
−5.3%
|
4K | 64
+28%
| 50
−28%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−28.3%
|
145
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−27.4%
|
135
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−5.1%
|
103
+5.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−8.6%
|
101
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.6%
|
140
+17.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+6%
|
110−120
−6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−20.2%
|
101
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−64.5%
|
102
+64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−13.8%
|
107
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−14.2%
|
129
+14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−11.3%
|
118
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1%
|
99
+1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−4.3%
|
97
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.1%
|
131
+10.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+6%
|
110−120
−6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+7.7%
|
78
−7.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+4.5%
|
67
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−2.1%
|
96
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−3%
|
136
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−20.8%
|
87
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−5.3%
|
119
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+5.7%
|
88
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+13.3%
|
105
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−18.8%
|
76
+18.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−4.1%
|
76
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 12.4% быстрее, чем RTX 2060, в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 5.3% быстрее, чем RTX 2060, в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 28% быстрее, чем RTX 2060, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 100% быстрее, чем RTX 2060.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 64.5% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 34 тестах (50%)
- RTX 2060 лучше в 32 тестах (47%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.79 | 36.53 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 6 января 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 175 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.