GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает GTX 980 SLI (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 93 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.53 |
Энергоэффективность | 8.18 | 16.78 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2176 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.181 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+17.1%
| 117
−17.1%
|
1440p | 60−65
−11.7%
| 67
+11.7%
|
4K | 68
+54.5%
| 44
−54.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.41 |
1440p | нет данных | 5.96 |
4K | нет данных | 9.07 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−54.1%
|
168
+54.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−53.8%
|
320
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−4.8%
|
88
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−13.8%
|
124
+13.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+8.5%
|
117
−8.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−37%
|
285
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+6.3%
|
79
−6.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−16.4%
|
135
+16.4%
|
Fortnite | 160−170
−66.3%
|
266
+66.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.8%
|
152
+7.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−9.6%
|
125
+9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−1.4%
|
147
+1.4%
|
Valorant | 210−220
−37.3%
|
298
+37.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+49.3%
|
73
−49.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+25.7%
|
101
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+18.9%
|
175
−18.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+18.3%
|
71
−18.3%
|
Dota 2 | 140−150
−40.8%
|
200
+40.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8.6%
|
126
+8.6%
|
Fortnite | 160−170
−9.4%
|
175
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.3%
|
147
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5.6%
|
108
−5.6%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−13%
|
139
+13%
|
Metro Exodus | 85−90
+6.2%
|
81
−6.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1.4%
|
143
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−23.5%
|
163
+23.5%
|
Valorant | 210−220
−35%
|
293
+35%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+36.6%
|
93
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+35.5%
|
62
−35.5%
|
Dota 2 | 140−150
−30.3%
|
185
+30.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1.7%
|
118
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+17.9%
|
123
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Valorant | 210−220
+20.6%
|
180
−20.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+8.1%
|
148
−8.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−6.5%
|
99
+6.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.7%
|
270−280
+8.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−17.8%
|
86
+17.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+8.2%
|
49
−8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−7.2%
|
268
+7.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+27%
|
74
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1.1%
|
88
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5.1%
|
98
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−3.2%
|
98
+3.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+87%
|
23
−87%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Valorant | 220−230
+5.7%
|
210
−5.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 100−110
−14.2%
|
121
+14.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−2.1%
|
49
+2.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−2.1%
|
48
+2.1%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 12% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 87% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 Super на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 25 тестах (40%)
- RTX 2060 Super лучше в 36 тестах (57%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.91 | 36.88 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 9 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2060 Super следующие преимущества: производительность выше на 8.8%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 88.6%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2060 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.