GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 98 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.63 |
Энергоэффективность | 8.21 | 16.53 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.465 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+0.8%
| 129
−0.8%
|
1440p | 80−85
−10%
| 88
+10%
|
4K | 69
+11.3%
| 62
−11.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.87 |
1440p | нет данных | 5.67 |
4K | нет данных | 8.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8.9%
|
200−210
+8.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
Metro Exodus | 90−95
−9.6%
|
103
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−42.9%
|
110
+42.9%
|
Valorant | 150−160
−32.5%
|
208
+32.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−53.8%
|
160
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+127%
|
37
−127%
|
Dota 2 | 120−130
−5.7%
|
130
+5.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+5.4%
|
93
−5.4%
|
Fortnite | 170−180
+3.6%
|
166
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8.9%
|
200−210
+8.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−4.1%
|
127
+4.1%
|
Metro Exodus | 90−95
+17.5%
|
80
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−21.9%
|
245
+21.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+18.5%
|
65
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Valorant | 150−160
+25.6%
|
125
−25.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+31.6%
|
79
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+163%
|
32
−163%
|
Dota 2 | 120−130
−5.7%
|
130
+5.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8.9%
|
200−210
+8.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+52.3%
|
132
−52.3%
|
Valorant | 150−160
−17.2%
|
184
+17.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Dota 2 | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
World of Tanks | 250−260
−6.4%
|
260−270
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−4.1%
|
76
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
−7.1%
|
130−140
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−7.9%
|
120−130
+7.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+3.7%
|
82
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Valorant | 120−130
−3.3%
|
127
+3.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Dota 2 | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−0.8%
|
128
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Dota 2 | 75−80
−50.6%
|
116
+50.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Fortnite | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Valorant | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 1% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 10% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 163% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 15 тестах (23%)
- RTX 2070 лучше в 47 тестах (73%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.94 | 41.55 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 17 октября 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 6.7%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 88.6%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.