GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3070
Общая производительность
RTX 3070 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 78.61 | 25.90 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Ampere GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Цена сейчас | 301$ | 662$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 204% лучше, чем у RTX 3070.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 5888 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 317.4 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3070 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 30% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 86% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 22% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−7.4%
| 146
+7.4%
|
1440p | 65−70
−52.3%
| 99
+52.3%
|
4K | 68
+1.5%
| 67
−1.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−119%
|
147
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−83.8%
|
125
+83.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−49.3%
|
100
+49.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−48.4%
|
180−190
+48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−107%
|
139
+107%
|
Far Cry 5 | 75−80
−25.3%
|
95−100
+25.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−32%
|
120−130
+32%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Hitman 3 | 95−100
−78.1%
|
171
+78.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−100%
|
288
+100%
|
Metro Exodus | 95−100
−45.5%
|
144
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−26.9%
|
118
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−136%
|
311
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−70.4%
|
121
+70.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−29.9%
|
87
+29.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−48.4%
|
180−190
+48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−88.1%
|
126
+88.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.7%
|
93
+17.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+59%
|
61
−59%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Hitman 3 | 95−100
−4.2%
|
100
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−75%
|
252
+75%
|
Metro Exodus | 95−100
−22.2%
|
121
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−25.8%
|
117
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−54.5%
|
204
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−74.2%
|
230
+74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−56.3%
|
111
+56.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−52.2%
|
102
+52.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−25.3%
|
95−100
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−25.7%
|
181
+25.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−8.1%
|
107
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−63.5%
|
121
+63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−24.7%
|
116
+24.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−60%
|
144
+60%
|
Hitman 3 | 50−55
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
63
+103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry 5 | 70−75
−70%
|
119
+70%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−65%
|
130−140
+65%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−73.8%
|
146
+73.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−78.5%
|
166
+78.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−94.1%
|
66
+94.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
−36.1%
|
83
+36.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
Hitman 3 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−76.5%
|
90
+76.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−48.9%
|
70
+48.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−81.6%
|
89
+81.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 7% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 52% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 1% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 59% быстрее, чем RTX 3070.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3070 на 136% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 лучше в 71 тесте (99%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.48 | 57.94 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 16 сентября 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 220 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.