Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs AMD Radeon RX 580
Общая производительность
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 580 на 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 223 |
Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
Соотношение цена-качество | 76.63 | 20.16 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Цена сейчас | 301$ | 138$ (0.6x) |
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 280% лучше, чем у RX 580.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 185 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6,175 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 580 на 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon RX 580 на 8% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon RX 580 на 72% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon RX 580 на 83% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon RX 580 на 88% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+40.2%
| 97
−40.2%
|
1440p | 70−75
+62.8%
| 43
−62.8%
|
4K | 64
+77.8%
| 36
−77.8%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.7%
|
124
+9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+12%
|
83
−12%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10.2%
|
108
−10.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+80.9%
|
65−70
−80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+27%
|
74
−27%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+46.8%
|
47
−46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+10.8%
|
102
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+28.9%
|
76
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+19.2%
|
78
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+17.8%
|
101
−17.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+80.9%
|
65−70
−80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+49.2%
|
63
−49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+83.3%
|
72
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+103%
|
34
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Battlefield 5 | 110−120
+21.5%
|
93
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+38%
|
71
−38%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+31%
|
71
−31%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+45.1%
|
82
−45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Metro Exodus | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 580 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 40.2% быстрее, чем RX 580
Разрешение 1440p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 62.8% быстрее, чем RX 580
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 77.8% быстрее, чем RX 580
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 160% быстрее, чем RX 580.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 9.7% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 67 тестах (99%)
- RX 580 лучше в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.74 | 22.93 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 185 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.