Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 2060
Общая производительность
RTX 2060 опережает GTX 980 (мобильная) на 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 122 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | 29.98 | 21.02 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX | Turing TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 6 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 349$ |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | 397$ (1.1x) |
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 43% лучше, чем у RTX 2060.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1920 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 2060 опережает GTX 980 (мобильная) на 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2060 превосходит GTX 980 (мобильная) на 52% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 2060 превосходит GTX 980 (мобильная) на 58% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2060 превосходит GTX 980 (мобильная) на 48% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 2060 превосходит GTX 980 (мобильная) на 40% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 2060 превосходит GTX 980 (мобильная) на 22% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
RTX 2060 превосходит GTX 980 (мобильная) на 70% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
RTX 2060 превосходит GTX 980 (мобильная) на 19% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−22.2%
| 121
+22.2%
|
1440p | 45−50
−68.9%
| 76
+68.9%
|
4K | 45
−11.1%
| 50
+11.1%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−109%
|
92
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Battlefield 5 | 70−75
−98.6%
|
145
+98.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−133%
|
135
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−77.6%
|
103
+77.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−71.2%
|
101
+71.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−86.7%
|
140
+86.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−115%
|
101
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−135%
|
101
+135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
−76.7%
|
129
+76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−103%
|
118
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.7%
|
99
+70.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−74.7%
|
131
+74.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−66%
|
78
+66%
|
Metro Exodus | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−100%
|
96
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−61.9%
|
136
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−102%
|
87
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−41%
|
55
+41%
|
Battlefield 5 | 70−75
−63%
|
119
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−49.2%
|
88
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−40%
|
105
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−65.9%
|
73
+65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−4.7%
|
45
+4.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
Hitman 3 | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−90.9%
|
42
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Battlefield 5 | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Far Cry 5 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
Hitman 3 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−70%
|
51
+70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Battlefield 5 | 24−27
−104%
|
53
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RTX 2060 на 22.2% быстрее, чем GTX 980 (мобильная)
Разрешение 1440p:
- RTX 2060 на 68.9% быстрее, чем GTX 980 (мобильная)
Разрешение 4K:
- RTX 2060 на 11.1% быстрее, чем GTX 980 (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 183% быстрее, чем GTX 980 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.13 | 36.53 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 6 января 2019 |
Стоимость | $395.82 | $349 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.