GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs 1660 Ti
Общая производительность
980 SLI (мобильная) опережает 1660 Ti на 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 149 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 77.88 | 25.86 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Turing TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Цена сейчас | 301$ | 284$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 201% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1536 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 169.9 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 SLI (мобильная) опережает 1660 Ti на 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti быстрее 980 SLI (мобильная) на 28% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) быстрее 1660 Ti на 45% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) быстрее 1660 Ti на 59% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) быстрее 1660 Ti на 67% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+29.5%
| 105
−29.5%
|
1440p | 65−70
+10.2%
| 59
−10.2%
|
4K | 64
+68.4%
| 38
−68.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−24.6%
|
86
+24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−14.2%
|
129
+14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−13.2%
|
120
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−11.2%
|
109
+11.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.1%
|
131
+10.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+17.1%
|
100−110
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
94
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.3%
|
72
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
112
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+19.1%
|
89
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+19.3%
|
57
−19.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−1%
|
99
+1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−2.5%
|
122
+2.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+17.1%
|
100−110
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+14.6%
|
82
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+13.8%
|
116
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+36%
|
50
−36%
|
Battlefield 5 | 110−120
+10.8%
|
102
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+47.8%
|
46
−47.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+10.7%
|
84
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.7%
|
97
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+13.7%
|
51
−13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+6.6%
|
76
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+6%
|
67
−6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.5%
|
77
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 29.5% быстрее, чем GTX 1660 Ti, в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 10.2% быстрее, чем GTX 1660 Ti, в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 68.4% быстрее, чем GTX 1660 Ti, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 47.8% быстрее, чем GTX 1660 Ti.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 32.3% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 53 тестах (78%)
- GTX 1660 Ti лучше в 13 тестах (19%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.79 | 33.39 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 22 февраля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 120 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.