GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 1660 Ti на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 162 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.21 |
Энергоэффективность | 8.21 | 19.26 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1536 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.437 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+26.2%
| 103
−26.2%
|
1440p | 70−75
+16.7%
| 60
−16.7%
|
4K | 69
+76.9%
| 39
−76.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.71 |
1440p | нет данных | 4.65 |
4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+7.7%
|
78
−7.7%
|
Elden Ring | 130−140
+64.3%
|
84
−64.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
36
−133%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+22.4%
|
156
−22.4%
|
Metro Exodus | 90−95
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−54.5%
|
119
+54.5%
|
Valorant | 150−160
−1.9%
|
161
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−18.3%
|
123
+18.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+200%
|
28
−200%
|
Dota 2 | 120−130
−13.8%
|
140
+13.8%
|
Elden Ring | 130−140
+19%
|
116
−19%
|
Far Cry 5 | 95−100
−21.6%
|
118
+21.6%
|
Fortnite | 170−180
+28.4%
|
134
−28.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+50.4%
|
127
−50.4%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+2.5%
|
119
−2.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+38.2%
|
68
−38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+7.5%
|
180−190
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+71.1%
|
45
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+22.6%
|
110−120
−22.6%
|
Valorant | 150−160
+92.7%
|
82
−92.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+33.3%
|
78
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+265%
|
23
−265%
|
Dota 2 | 120−130
−36.6%
|
168
+36.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+73.6%
|
110
−73.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+105%
|
98
−105%
|
Valorant | 150−160
+33.9%
|
118
−33.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Elden Ring | 80−85
+29%
|
62
−29%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+39.3%
|
28
−39.3%
|
World of Tanks | 240−250
+15.8%
|
210−220
−15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+15.9%
|
63
−15.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
Far Cry 5 | 120−130
+19.8%
|
100−110
−19.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+46.2%
|
78
−46.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+30.8%
|
65
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Valorant | 120−130
+51.2%
|
82
−51.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Dota 2 | 75−80
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Elden Ring | 35−40
+52%
|
25
−52%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+39.3%
|
56
−39.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+37.5%
|
56
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Dota 2 | 75−80
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Fortnite | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Valorant | 65−70
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 26% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 17% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 265% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 54 тестах (86%)
- GTX 1660 Ti лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.39 | 33.57 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 22 февраля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 17.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 175%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.