GeForce GTX 970M vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает GTX 970M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 362 | 253 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.08 |
Энергоэффективность | 12.57 | 26.22 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и GTX 1660 Ti Max-Q практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 924 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−54.4%
| 210−220
+54.4%
|
Full HD | 58
−36.2%
| 79
+36.2%
|
1440p | 27
−48.1%
| 40−45
+48.1%
|
4K | 21
−57.1%
| 33
+57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15
−1423%
| 2.90
+1423%
|
1440p | 94.85
−1557%
| 5.73
+1557%
|
4K | 121.95
−1657%
| 6.94
+1657%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 1423% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 1557% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 1657% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Battlefield 5 | 66
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Far Cry 5 | 46
−50%
|
69
+50%
|
Fortnite | 163
+77.2%
|
92
−77.2%
|
Forza Horizon 4 | 61
−41%
|
85−90
+41%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Valorant | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Battlefield 5 | 54
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−28.9%
|
240−250
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Dota 2 | 85−90
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Far Cry 5 | 43
−53.5%
|
66
+53.5%
|
Fortnite | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Grand Theft Auto V | 49
−77.6%
|
87
+77.6%
|
Metro Exodus | 24
−100%
|
48
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−104%
|
92
+104%
|
Valorant | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−49%
|
73
+49%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Dota 2 | 85−90
+3.5%
|
86
−3.5%
|
Far Cry 5 | 39
−59%
|
62
+59%
|
Forza Horizon 4 | 36
−139%
|
85−90
+139%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−152%
|
80−85
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Valorant | 110−120
+25.8%
|
93
−25.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Metro Exodus | 14
−100%
|
27−30
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−35.9%
|
170−180
+35.9%
|
Valorant | 140−150
−33.1%
|
190−200
+33.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Forza Horizon 4 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Metro Exodus | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Valorant | 75−80
−63.2%
|
120−130
+63.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−153%
|
38
+153%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Far Cry 5 | 13
−131%
|
30
+131%
|
Forza Horizon 4 | 6
−533%
|
35−40
+533%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Так GTX 970M и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 54% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 36% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 48% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 77% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 3 тестах (4%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 64 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.76 | 22.80 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 54.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.