GeForce GTX 970M vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает GTX 970M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 241 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.65 |
Энергоэффективность | 12.68 | 26.36 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и GTX 1660 Ti Max-Q практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 924 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−47.1%
| 200−210
+47.1%
|
Full HD | 55
−38.2%
| 76
+38.2%
|
1440p | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
4K | 21
−61.9%
| 34
+61.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 46.56 | 3.01 |
1440p | 102.44 | 6.54 |
4K | 121.95 | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Battlefield 5 | 52
−69.2%
|
88
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−133%
|
70
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Far Cry 5 | 50
−84%
|
92
+84%
|
Far Cry New Dawn | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Forza Horizon 4 | 144
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−40.8%
|
100−110
+40.8%
|
Metro Exodus | 53
−126%
|
120
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−124%
|
92
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Battlefield 5 | 44
−90.9%
|
84
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Far Cry 5 | 41
−87.8%
|
77
+87.8%
|
Far Cry New Dawn | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−40.8%
|
100−110
+40.8%
|
Metro Exodus | 44
−116%
|
95
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−100%
|
42
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Far Cry 5 | 29
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Forza Horizon 4 | 36
−281%
|
130−140
+281%
|
Hitman 3 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−75.6%
|
72
+75.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Metro Exodus | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−44%
|
130−140
+44%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−59.5%
|
110−120
+59.5%
|
Metro Exodus | 14
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−93.8%
|
31
+93.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 6
−417%
|
30−35
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Так GTX 970M и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 47% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 38% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 40% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 62% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 102% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 417% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 4 тестах (6%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 22.84 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 54%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.