GeForce GTX 970M vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает GTX 970M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 355 | 248 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.15 |
Энергоэффективность | 12.62 | 26.31 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и GTX 1660 Ti Max-Q практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 924 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−47.1%
| 200−210
+47.1%
|
Full HD | 56
−39.3%
| 78
+39.3%
|
1440p | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
4K | 22
−54.5%
| 34
+54.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73
−1458%
| 2.94
+1458%
|
1440p | 102.44
−1466%
| 6.54
+1466%
|
4K | 116.40
−1628%
| 6.74
+1628%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 1458% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 1466% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 1628% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Elden Ring | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−65%
|
95−100
+65%
|
Metro Exodus | 41
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−156%
|
92
+156%
|
Valorant | 55−60
−72.9%
|
102
+72.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Dota 2 | 33
−170%
|
89
+170%
|
Elden Ring | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Fortnite | 59
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−65%
|
95−100
+65%
|
Grand Theft Auto V | 49
−77.6%
|
87
+77.6%
|
Metro Exodus | 29
−96.6%
|
57
+96.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
−15.4%
|
172
+15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−65.9%
|
70−75
+65.9%
|
Valorant | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
World of Tanks | 190−200
−28.5%
|
240−250
+28.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Dota 2 | 50−55
−62.3%
|
86
+62.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
117
+113%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−65%
|
95−100
+65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−289%
|
140−150
+289%
|
Valorant | 55−60
−57.6%
|
93
+57.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Elden Ring | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
World of Tanks | 100−110
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Metro Exodus | 25
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Valorant | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Dota 2 | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Elden Ring | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Grand Theft Auto V | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Metro Exodus | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Dota 2 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Far Cry 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Fortnite | 15
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Valorant | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Так GTX 970M и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 47% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 39% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 40% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 289% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q превзошла GTX 970M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.85 | 22.93 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 54.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.