GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 970M на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 365 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.71 | 12.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 970M практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
Частота ядра | 1455 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 152.6 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 260−270
+91.2%
| 136
−91.2%
|
Full HD | 88
+51.7%
| 58
−51.7%
|
1440p | 58
+115%
| 27
−115%
|
4K | 36
+71.4%
| 21
−71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+1597%
| 44.15
−1597%
|
1440p | 3.95
+2302%
| 94.85
−2302%
|
4K | 6.36
+1817%
| 121.95
−1817%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 1597% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 2302% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 1817% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Counter-Strike 2 | 147
+88.5%
|
75−80
−88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+197%
|
27−30
−197%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Battlefield 5 | 111
+68.2%
|
66
−68.2%
|
Counter-Strike 2 | 133
+70.5%
|
75−80
−70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
Far Cry 5 | 93
+102%
|
46
−102%
|
Fortnite | 120−130
−26.4%
|
163
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 134
+120%
|
61
−120%
|
Forza Horizon 5 | 100
+127%
|
40−45
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+78.3%
|
60
−78.3%
|
Valorant | 209
+80.2%
|
110−120
−80.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Battlefield 5 | 103
+90.7%
|
54
−90.7%
|
Counter-Strike 2 | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+41.3%
|
180−190
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Dota 2 | 121
+36%
|
85−90
−36%
|
Far Cry 5 | 89
+107%
|
43
−107%
|
Fortnite | 120−130
+98.5%
|
65
−98.5%
|
Forza Horizon 4 | 125
+136%
|
53
−136%
|
Forza Horizon 5 | 90
+105%
|
40−45
−105%
|
Grand Theft Auto V | 105
+114%
|
49
−114%
|
Metro Exodus | 54
+125%
|
24
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+118%
|
49
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+129%
|
45
−129%
|
Valorant | 207
+78.4%
|
110−120
−78.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+91.8%
|
49
−91.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Dota 2 | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Far Cry 5 | 83
+113%
|
39
−113%
|
Forza Horizon 4 | 99
+175%
|
36
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+230%
|
33
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+112%
|
26
−112%
|
Valorant | 125
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+118%
|
49
−118%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+82.5%
|
100−110
−82.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Metro Exodus | 30
+114%
|
14
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Valorant | 197
+35.9%
|
140−150
−35.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+109%
|
33
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 60
+122%
|
27
−122%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+209%
|
23
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+123%
|
31
−123%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Metro Exodus | 19
+171%
|
7
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+119%
|
16
−119%
|
Valorant | 152
+100%
|
75−80
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+153%
|
15
−153%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Far Cry 5 | 31
+138%
|
13
−138%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+700%
|
6
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 91% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 52% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 115% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 700% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 970M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.85 | 12.74 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 95.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.