Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs 970M
Общая производительность
1050 Ti (мобильная) опережает 970M на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 322 | 328 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.99 | 3.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GP107 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Цена сейчас | 545$ | 848$ (0.3x) |
У GTX 1050 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 130% лучше, чем у GTX 970M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | 1280 |
Частота ядра | 1493 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | unknown |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,657 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1050 Ti (мобильная) опережает 970M на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1050 Ti (мобильная) превосходит 970M на 3% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 Ti (мобильная) превосходит 970M на 6% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M превосходит 1050 Ti (мобильная) на 3% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1050 Ti (мобильная) превосходит 970M на 4% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970M превосходит 1050 Ti (мобильная) на 1% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1050 Ti (мобильная) превосходит 970M на 9% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 140−150
+2.9%
| 136
−2.9%
|
Full HD | 56
−3.6%
| 58
+3.6%
|
1440p | 25
−8%
| 27
+8%
|
4K | 17
−23.5%
| 21
+23.5%
|
Популярные игры
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Battlefield 5 | 59
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Far Cry 5 | 47
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 46
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Battlefield 5 | 49
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Far Cry 5 | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Metro Exodus | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−3%
|
34
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Battlefield 5 | 42
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Far Cry 5 | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−17.6%
|
20
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Battlefield 5 | 29
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
+8%
|
25
−8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−12.5%
|
9
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+6.3%
|
16
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Far Cry 5 | 12
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 2.9% быстрее, чем GTX 970M
Разрешение 1080p:
- GTX 970M на 3.6% быстрее, чем GTX 1050 Ti (мобильная)
Разрешение 1440p:
- GTX 970M на 8% быстрее, чем GTX 1050 Ti (мобильная)
Разрешение 4K:
- GTX 970M на 23.5% быстрее, чем GTX 1050 Ti (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 250% быстрее, чем GTX 970M.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970M на 150% быстрее, чем GTX 1050 Ti (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 21 тесте (49%)
- GTX 970M лучше в 16 тестах (37%)
- ничья в 6 тестах (14%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.28 | 14.77 |
Новизна | 3 января 2017 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.