GeForce GTX 970M vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 970M на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 282 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Энергоэффективность | 12.55 | 27.82 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−32.4%
| 180−190
+32.4%
|
Full HD | 58
−5.2%
| 61
+5.2%
|
1440p | 27
−70.4%
| 46
+70.4%
|
4K | 21
−28.6%
| 27
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−103%
|
59
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
Battlefield 5 | 66
−27.3%
|
84
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
Far Cry 5 | 46
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Fortnite | 163
+34.7%
|
121
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−20%
|
70−75
+20%
|
Valorant | 110−120
−56%
|
181
+56%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Battlefield 5 | 54
−35.2%
|
73
+35.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−21.1%
|
230−240
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Dota 2 | 85−90
−33.7%
|
119
+33.7%
|
Far Cry 5 | 43
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Fortnite | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 53
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Grand Theft Auto V | 49
−55.1%
|
76
+55.1%
|
Metro Exodus | 24
−58.3%
|
38
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−60%
|
72
+60%
|
Valorant | 110−120
−55.2%
|
180
+55.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−36.7%
|
67
+36.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Dota 2 | 85−90
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Far Cry 5 | 39
−48.7%
|
58
+48.7%
|
Forza Horizon 4 | 36
−114%
|
75−80
+114%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−118%
|
70−75
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−50%
|
39
+50%
|
Valorant | 110−120
−22.4%
|
140−150
+22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−40.8%
|
69
+40.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−31.7%
|
130−140
+31.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Metro Exodus | 14
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.3%
|
170−180
+32.3%
|
Valorant | 140−150
−13.1%
|
164
+13.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 23
−109%
|
45−50
+109%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−32.3%
|
41
+32.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Grand Theft Auto V | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Valorant | 75−80
−10.5%
|
84
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Dota 2 | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
Far Cry 5 | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 6
−450%
|
30−35
+450%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Так GTX 970M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 32% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Mobile на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 70% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 35% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 3 тестах (4%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 64 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.65 | 20.04 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 36.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.