GeForce GTX 970M SLI vs 1660 Ti Max-Q
Общая производительность
970M SLI опережает 1660 Ti Max-Q на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 226 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.82 | 15.89 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | нет данных | N18E-G0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Цена сейчас | 1326$ | 1037$ (4.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 133% лучше, чем у GTX 970M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 924 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 128.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
970M SLI опережает 1660 Ti Max-Q на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M SLI быстрее 1660 Ti Max-Q на 13% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M SLI быстрее 1660 Ti Max-Q на 8% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970M SLI быстрее 1660 Ti Max-Q на 11% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970M SLI быстрее 1660 Ti Max-Q на 54% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Ti Max-Q быстрее 970M SLI на 20% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+11.4%
| 79
−11.4%
|
4K | 39
+18.2%
| 33
−18.2%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−16.7%
|
56
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−37.5%
|
88
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−9.5%
|
69
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−26.6%
|
81
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−50%
|
78
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−84.6%
|
72
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−32.1%
|
70
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
78
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−11.5%
|
58
+11.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−13.2%
|
60
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−8.2%
|
92
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.2%
|
73
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−10.9%
|
71
+10.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 11.4% быстрее, чем GTX 1660 Ti Max-Q, в 1080p
- GTX 970M SLI на 18.2% быстрее, чем GTX 1660 Ti Max-Q, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 20% быстрее, чем GTX 1660 Ti Max-Q.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 84.6% быстрее, чем GTX 970M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 47 тестах (69%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 21 тесте (31%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.20 | 22.76 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 60 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.