GeForce GTX 970M SLI vs 1650 SUPER
Общая производительность
1650 SUPER опережает 970M SLI на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 190 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 6.83 | 27.06 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | нет данных | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 29 октября 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 1326$ | 206$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 SUPER соотношение цены и качества на 296% лучше, чем у GTX 970M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 924 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 138.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1650 SUPER опережает 970M SLI на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 SUPER быстрее 970M SLI на 78% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M SLI быстрее 1650 SUPER на 4% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970M SLI быстрее 1650 SUPER на 21% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970M SLI быстрее 1650 SUPER на 41% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1650 SUPER быстрее 970M SLI на 156% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+22.2%
| 72
−22.2%
|
1440p | 30−35
−20%
| 36
+20%
|
4K | 39
+77.3%
| 22
−77.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+9.7%
|
72
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−47.6%
|
93
+47.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−39.1%
|
89
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−42.3%
|
74
+42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−60.4%
|
85
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−54.3%
|
71
+54.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+36.2%
|
58
−36.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−36.5%
|
86
+36.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−29.7%
|
83
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−11.5%
|
58
+11.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−26.4%
|
67
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−5.9%
|
90
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+187%
|
15
−187%
|
Battlefield 5 | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−18.8%
|
76
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+119%
|
21
−119%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+28.6%
|
42
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−14.3%
|
32
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5
−160%
|
Battlefield 5 | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 22.2% быстрее, чем GTX 1650 SUPER, в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 20% быстрее, чем GTX 970M SLI, в 1440p
- GTX 970M SLI на 77.3% быстрее, чем GTX 1650 SUPER, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970M SLI на 220% быстрее, чем GTX 1650 SUPER.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 82.1% быстрее, чем GTX 970M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 17 тестах (25%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 51 тесте (75%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.21 | 26.20 |
Новизна | 7 октября 2014 | 29 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 125 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.