GeForce GTX 970M SLI vs GTX 1650 SUPER

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M SLI mit GeForce GTX 1650 SUPER verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.38

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 SUPER die GTX 970M SLI um einen kleinen 8%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung227206
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10056
Leistungseffizienz10.4618.31
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename keine AngabenTU116
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)22 November 2019 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601280
Kernfrequenz924 MHz1530 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1725 MHz
Anzahl der Transistoren2x 5200 Million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)162 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben138.0
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4.416 TFLOPS
ROPskeine Angaben32
TMUskeine Angaben80

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2x 6 GB4 GB
Speicherbusbreite2x 192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz12000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
VR Readykeine Angaben+
Multi Monitorkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M SLI 24.38
GTX 1650 SUPER 26.34
+8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M SLI 18870
+3.5%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M SLI 36119
GTX 1650 SUPER 64463
+78.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M SLI 14760
+20.9%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M SLI 96944
+42.1%
GTX 1650 SUPER 68199

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 970M SLI 256573
GTX 1650 SUPER 653824
+155%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD88
+23.9%
71
−23.9%
1440p30−35
−23.3%
37
+23.3%
4K39
+77.3%
22
−77.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−57.5%
63
+57.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−29.3%
53
+29.3%
Battlefield 5 80−85
−7.5%
85−90
+7.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−8%
50−55
+8%
Cyberpunk 2077 40−45
−25%
50
+25%
Far Cry 5 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Far Cry New Dawn 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Forza Horizon 4 140−150
−5.6%
150−160
+5.6%
Hitman 3 45−50
−26.5%
62
+26.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
−6.2%
120−130
+6.2%
Metro Exodus 80−85
+21.7%
69
−21.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−31.3%
84
+31.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−9.8%
90−95
+9.8%
Watch Dogs: Legion 100−110
−76.5%
180
+76.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+57.7%
26
−57.7%
Battlefield 5 80−85
−7.5%
85−90
+7.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−8%
50−55
+8%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40
+0%
Far Cry 5 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Far Cry New Dawn 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Forza Horizon 4 140−150
−5.6%
150−160
+5.6%
Hitman 3 45−50
−20.4%
59
+20.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
−6.2%
120−130
+6.2%
Metro Exodus 80−85
+2.4%
82
−2.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−23.2%
101
+23.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+143%
55−60
−143%
Watch Dogs: Legion 100−110
−76.5%
180
+76.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+173%
15
−173%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−8%
50−55
+8%
Cyberpunk 2077 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Far Cry 5 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Forza Horizon 4 140−150
−5.6%
150−160
+5.6%
Hitman 3 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+36.1%
83
−36.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−1.2%
83
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−4.2%
50
+4.2%
Watch Dogs: Legion 100−110
+386%
21
−386%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−3.1%
66
+3.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−8%
27−30
+8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Forza Horizon 4 130−140
−8.6%
150−160
+8.6%
Hitman 3 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−20%
60
+20%
Metro Exodus 45−50
−19.6%
55
+19.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−13.2%
60
+13.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−10%
30−35
+10%
Watch Dogs: Legion 130−140
−18.8%
164
+18.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−7.3%
44
+7.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Hitman 3 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
−7.2%
130−140
+7.2%
Metro Exodus 27−30
−18.5%
32
+18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−14.3%
32
+14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Forza Horizon 4 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21
+0%

So konkurrieren GTX 970M SLI und GTX 1650 SUPER in beliebten Spielen:

  • GTX 970M SLI ist 24% schneller in 1080p
  • GTX 1650 SUPER ist 23% schneller in 1440p
  • GTX 970M SLI ist 77% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970M SLI um 386% schneller.
  • in Hitman 3, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 79% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 970M SLI liegt in 12 Tests vorn (17%)
  • GTX 1650 SUPER liegt in 58 Tests vorn (81%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.38 26.34
Neuheit 7 Oktober 2014 22 November 2019
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 162 Watt 100 Watt

GTX 1650 SUPER hat eine um 8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 62% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M SLI für Laptops und GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970M SLI und GeForce GTX 1650 SUPER haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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