GeForce GTX 970M SLI vs. GTX 1650 SUPER

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M SLI com GeForce GTX 1650 SUPER, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.43

O GTX 1650 SUPER supera o GTX 970M SLI por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho230210
Lugar por popularidadenão no top-10057
Eficiência energética10.3818.19
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigosem dadosTU116
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)22 de Novembro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601280
Frequência do núcleo924 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1725 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)162 Watt100 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados138.0
Desempenho de ponto flutuantesem dados4.416 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados80

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 6 GB4 GB
Largura do barramento de memória2x 192 Bit128 Bit
Frequência de memória5000 MHz12000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
VR Readysem dados+
Multi Monitorsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M SLI 24.43
GTX 1650 SUPER 26.44
+8.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
+3.5%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
GTX 1650 SUPER 64463
+78.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M SLI 14760
+20.9%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+42.1%
GTX 1650 SUPER 68199

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
GTX 1650 SUPER 653824
+155%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
+22.9%
70
−22.9%
1440p30−35
−20%
36
+20%
4K41
+78.3%
23
−78.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−35.6%
61
+35.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−28.6%
63
+28.6%
Elden Ring 80−85
+5.3%
76
−5.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%
Counter-Strike 2 45−50
−6.7%
48
+6.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+4.3%
47
−4.3%
Forza Horizon 4 100−110
−13.1%
121
+13.1%
Metro Exodus 60−65
−39.1%
89
+39.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−55.6%
84
+55.6%
Valorant 95−100
−17.3%
115
+17.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%
Counter-Strike 2 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+28.9%
38
−28.9%
Dota 2 80−85
−64.3%
138
+64.3%
Elden Ring 80−85
−2.5%
82
+2.5%
Far Cry 5 75−80
−98.7%
151
+98.7%
Fortnite 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Forza Horizon 4 100−110
+5.9%
101
−5.9%
Grand Theft Auto V 80−85
−22.6%
103
+22.6%
Metro Exodus 60−65
+4.9%
61
−4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−5.2%
160−170
+5.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
+80%
30
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−2.4%
85−90
+2.4%
Valorant 95−100
−8.2%
100−110
+8.2%
World of Tanks 250−260
−3.1%
260−270
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%
Counter-Strike 2 45−50
+28.6%
35
−28.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+53.1%
32
−53.1%
Dota 2 80−85
−127%
191
+127%
Far Cry 5 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Forza Horizon 4 100−110
+28.9%
83
−28.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−5.2%
160−170
+5.2%
Valorant 95−100
−8.2%
100−110
+8.2%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
−9.8%
45
+9.8%
Elden Ring 40−45
+38.7%
31
−38.7%
Grand Theft Auto V 40−45
−9.8%
45
+9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
11
−100%
World of Tanks 160−170
−7.4%
170−180
+7.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.2%
50−55
+8.2%
Counter-Strike 2 21−24
+5%
20
−5%
Cyberpunk 2077 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Far Cry 5 70−75
−9.9%
75−80
+9.9%
Forza Horizon 4 65−70
+8.3%
60
−8.3%
Metro Exodus 55−60
+1.8%
55
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Valorant 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+120%
10
−120%
Dota 2 40−45
−7.1%
45
+7.1%
Elden Ring 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Grand Theft Auto V 40−45
−7.1%
45
+7.1%
Metro Exodus 18−20
+18.8%
16
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−7.1%
45
+7.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−12%
27−30
+12%
Counter-Strike 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%
Dota 2 40−45
−90.5%
80
+90.5%
Far Cry 5 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Fortnite 30−33
−10%
30−35
+10%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Valorant 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

É assim que GTX 970M SLI e GTX 1650 SUPER competem em jogos populares:

  • GTX 970M SLI é 23% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 SUPER é 20% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M SLI é 78% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970M SLI é 120% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 SUPER é 127% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M SLI está à frente em 21 testes (33%)
  • GTX 1650 SUPER está à frente em 41 testes (65%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.43 26.44
Novidade 7 de Outubro 2014 22 de Novembro 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 162 Watt 100 Watt

O GTX 1650 SUPER tem uma pontuação de desempenho agregado 8.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 62% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER.

GeForce GTX 970M SLI destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 SUPER - para computadores de mesa.


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