GeForce GTX 970M SLI vs GTX 1650 SUPER

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M SLI con GeForce GTX 1650 SUPER, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.44

GTX 1650 SUPER supera GTX 970M SLI di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI e di GeForce GTX 1650 SUPER così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni231212
Posto per popolaritànon nella top-10057
Efficienza energetica10.4018.24
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codicenon disponibileTU116
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)22 novembre 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601280
Frequenza di nucleo924 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1725 MHz
Numero di transistori2x 5200 Million6,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)162 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile138.0
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4.416 TFLOPS
ROPsnon disponibile32
TMUsnon disponibile80

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria2x 192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
VR Readynon disponibile+
Multi Monitornon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M SLI 24.44
GTX 1650 SUPER 26.45
+8.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
+3.5%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 970M SLI 36119
GTX 1650 SUPER 64463
+78.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970M SLI 14760
+20.9%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+42.1%
GTX 1650 SUPER 68199

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
GTX 1650 SUPER 653824
+155%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD86
+22.9%
70
−22.9%
1440p30−35
−20%
36
+20%
4K41
+78.3%
23
−78.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−35.6%
61
+35.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−26%
63
+26%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%
Counter-Strike 2 45−50
−6.7%
48
+6.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+6.4%
47
−6.4%
Forza Horizon 4 100−110
−13.1%
121
+13.1%
Forza Horizon 5 65−70
−15.4%
75
+15.4%
Metro Exodus 60−65
−39.1%
89
+39.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−55.6%
84
+55.6%
Valorant 95−100
−17.3%
115
+17.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%
Counter-Strike 2 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+31.6%
38
−31.6%
Dota 2 80−85
−64.3%
138
+64.3%
Far Cry 5 75−80
−98.7%
151
+98.7%
Fortnite 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Forza Horizon 4 100−110
+5.9%
101
−5.9%
Forza Horizon 5 65−70
−15.4%
75
+15.4%
Grand Theft Auto V 80−85
−22.6%
103
+22.6%
Metro Exodus 60−65
+4.9%
61
−4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−5.2%
160−170
+5.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
+80%
30
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−2.4%
85−90
+2.4%
Valorant 95−100
−8.2%
100−110
+8.2%
World of Tanks 250−260
−3.1%
260−270
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%
Counter-Strike 2 45−50
+28.6%
35
−28.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+56.3%
32
−56.3%
Dota 2 80−85
−127%
191
+127%
Far Cry 5 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Forza Horizon 4 100−110
+28.9%
83
−28.9%
Forza Horizon 5 65−70
+27.5%
51
−27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−5.2%
160−170
+5.2%
Valorant 95−100
−8.2%
100−110
+8.2%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
−9.8%
45
+9.8%
Grand Theft Auto V 40−45
−9.8%
45
+9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
11
−100%
World of Tanks 160−170
−7.4%
170−180
+7.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.2%
50−55
+8.2%
Counter-Strike 2 30−35
+60%
20
−60%
Cyberpunk 2077 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Far Cry 5 70−75
−11.3%
75−80
+11.3%
Forza Horizon 4 65−70
+8.3%
60
−8.3%
Forza Horizon 5 35−40
−38.5%
54
+38.5%
Metro Exodus 55−60
+1.8%
55
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Valorant 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+120%
10
−120%
Dota 2 40−45
−7.1%
45
+7.1%
Grand Theft Auto V 40−45
−7.1%
45
+7.1%
Metro Exodus 18−20
+18.8%
16
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−7.1%
45
+7.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−12%
27−30
+12%
Counter-Strike 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%
Dota 2 40−45
−90.5%
80
+90.5%
Far Cry 5 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Fortnite 30−33
−10%
30−35
+10%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Forza Horizon 5 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Valorant 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

È così che GTX 970M SLI e GTX 1650 SUPER competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M SLI è 23% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 SUPER è 20% più veloce in 1440p
  • GTX 970M SLI è 78% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 970M SLI è 120% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1650 SUPER è 127% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M SLI è in vantaggio in 19 test (30%)
  • GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 44 test (69%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 24.44 26.45
Novità 7 ottobre 2014 22 novembre 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 162 watt 100 watt

GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.2%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 62%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M SLI è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M SLI e GeForce GTX 1650 SUPER, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.3 45 voti

Valuti GeForce GTX 970M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4840 voti

Valuti GeForce GTX 1650 SUPER su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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