GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 1060 6 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 6 GB опережает GTX 1650 SUPER всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 217 |
Место по популярности | 48 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 17.31 |
Энергоэффективность | 18.13 | 15.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 19 июля 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1280 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1709 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 136.7 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 4.375 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 250 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−29.6%
| 92
+29.6%
|
1440p | 37
−32.4%
| 49
+32.4%
|
4K | 23
−39.1%
| 32
+39.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.25 |
1440p | нет данных | 6.10 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+43.5%
|
65−70
−43.5%
|
Counter-Strike 2 | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Battlefield 5 | 72
−47.2%
|
106
+47.2%
|
Counter-Strike 2 | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−8%
|
50−55
+8%
|
Far Cry 5 | 93
+13.4%
|
82
−13.4%
|
Fortnite | 120−130
−103%
|
246
+103%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100
+2%
|
Forza Horizon 5 | 75
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9%
|
89
−9%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
Battlefield 5 | 58
−48.3%
|
86
+48.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−35%
|
50−55
+35%
|
Dota 2 | 209
+68.5%
|
120−130
−68.5%
|
Far Cry 5 | 86
+14.7%
|
75
−14.7%
|
Fortnite | 120−130
+3.4%
|
117
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+5.4%
|
93
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 75
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Grand Theft Auto V | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Metro Exodus | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+24.4%
|
78
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+18.4%
|
76
−18.4%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−36.8%
|
78
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 35
−40%
|
45−50
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Dota 2 | 191
+54%
|
120−130
−54%
|
Far Cry 5 | 79
+12.9%
|
70
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+34.2%
|
73
−34.2%
|
Forza Horizon 5 | 51
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+83%
|
53
−83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+33%
|
91
−33%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Grand Theft Auto V | 45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Metro Exodus | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Far Cry 5 | 54
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Forza Horizon 5 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+9.3%
|
54
−9.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Valorant | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Counter-Strike 2 | 2
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−267%
|
10−12
+267%
|
Dota 2 | 80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry 5 | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Forza Horizon 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 1060 6 GB конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1060 6 GB на 32% быстрее в 1440p
- GTX 1060 6 GB на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 83% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1060 6 GB на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 33 тестах (49%)
- GTX 1060 6 GB лучше в 28 тестах (42%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.45 | 26.68 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 19 июля 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества GTX 1060 6 GB: производительность выше на 0.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1060 6 GB слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.