GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 970M SLI
Общая производительность
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 970M SLI на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 200 | 209 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 6.84 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GN20-P0 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (2 года назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена сейчас | нет данных | 1326$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1238 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 162 Вт |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 5000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12_1 |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 970M SLI на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 4GB Mobile быстрее GTX 970M SLI на 20% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 970M SLI быстрее RTX 3050 4GB Mobile на 20% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 970M SLI быстрее RTX 3050 4GB Mobile на 21% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 970M SLI быстрее RTX 3050 4GB Mobile на 47% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3050 4GB Mobile быстрее GTX 970M SLI на 87% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−37.5%
| 88
+37.5%
|
1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 26
−50%
| 39
+50%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Battlefield 5 | 93
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry 5 | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Hitman 3 | 102
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Battlefield 5 | 89
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Hitman 3 | 71
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Metro Exodus | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−4.9%
|
85
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Battlefield 5 | 83
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Far Cry 5 | 61
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Hitman 3 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Metro Exodus | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Battlefield 5 | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry 5 | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Battlefield 5 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 37.5% быстрее, чем RTX 3050 4GB Mobile, в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 10% быстрее, чем GTX 970M SLI, в 1440p
- GTX 970M SLI на 50% быстрее, чем RTX 3050 4GB Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 69.2% быстрее, чем GTX 970M SLI.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 79.2% быстрее, чем RTX 3050 4GB Mobile.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 50 тестах (74%)
- GTX 970M SLI лучше в 11 тестах (16%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.83 | 24.21 |
Новизна | 11 мая 2021 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 162 Ватт |
Разница в производительности между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.