GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 980 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 175 | 208 |
Место по популярности | 31 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.70 | 10.66 |
Энергоэффективность | 19.05 | 11.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 291% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+10.6%
| 94
−10.6%
|
1440p | 59
+15.7%
| 51
−15.7%
|
4K | 39
+0%
| 39
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.68
+118%
| 5.84
−118%
|
1440p | 4.73
+128%
| 10.76
−128%
|
4K | 7.15
+96.8%
| 14.08
−96.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 118% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 128% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 97% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+15.4%
|
150−160
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 129
+18.3%
|
109
−18.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+15.4%
|
150−160
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry 5 | 109
+36.3%
|
80
−36.3%
|
Fortnite | 247
+2.1%
|
242
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 131
+45.6%
|
90
−45.6%
|
Forza Horizon 5 | 107
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+115%
|
93
−115%
|
Valorant | 190−200
+9.6%
|
170−180
−9.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+24.4%
|
90
−24.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+15.4%
|
150−160
−15.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
260−270
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Dota 2 | 181
+41.4%
|
120−130
−41.4%
|
Far Cry 5 | 99
+35.6%
|
73
−35.6%
|
Fortnite | 143
+23.3%
|
116
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+47%
|
83
−47%
|
Forza Horizon 5 | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
+65.3%
|
72
−65.3%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Metro Exodus | 55
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+89.9%
|
79
−89.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+36.5%
|
85
−36.5%
|
Valorant | 190−200
+9.6%
|
170−180
−9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Dota 2 | 168
+31.3%
|
120−130
−31.3%
|
Far Cry 5 | 94
+36.2%
|
69
−36.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
+64.4%
|
59
−64.4%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+130%
|
56
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Valorant | 118
−50.8%
|
170−180
+50.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+28.6%
|
91
−28.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+14.8%
|
180−190
−14.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Metro Exodus | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+6.9%
|
210−220
−6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Far Cry 5 | 67
+39.6%
|
48
−39.6%
|
Forza Horizon 4 | 77
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+41.5%
|
53
−41.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Grand Theft Auto V | 56
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Valorant | 180−190
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 51
+50%
|
34
−50%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+95%
|
20
−95%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 16% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 130% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 55 тестах (83%)
- GTX 980 лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.31 | 27.82 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 16.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 37.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.