GeForce GTX 1660 Ti vs 970
Общая производительность
1660 Ti опережает 970 на 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 201 |
Место по популярности | 34 | 60 |
Соотношение цена-качество | 25.85 | 23.20 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Turing TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 19 сентября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 329$ |
Цена сейчас | 284$ (1x) | 105$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 11% лучше, чем у GTX 970.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1664 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1664 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 145 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 109 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3,920 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 Ti опережает 970 на 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 Ti быстрее 970 на 34% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti быстрее 970 на 45% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti быстрее 970 на 43% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti быстрее 970 на 34% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti быстрее 970 на 28% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1660 Ti быстрее 970 на 127% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Ti быстрее 970 на 15% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1660 Ti быстрее 970 на 85% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1660 Ti быстрее 970 на 152% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+28%
| 82
−28%
|
1440p | 59
+9.3%
| 54
−9.3%
|
4K | 38
+0%
| 38
+0%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Battlefield 5 | 129
+59.3%
|
80−85
−59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Far Cry 5 | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Far Cry New Dawn | 98
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 131
+57.8%
|
80−85
−57.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Battlefield 5 | 112
+38.3%
|
80−85
−38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
Far Cry 5 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
+47%
|
80−85
−47%
|
Hitman 3 | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
Metro Exodus | 55
+41%
|
39
−41%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+43.2%
|
81
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Battlefield 5 | 102
+113%
|
48
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Far Cry 5 | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Far Cry New Dawn | 84
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Hitman 3 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Metro Exodus | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Battlefield 5 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Far Cry New Dawn | 65
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
+51%
|
50−55
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Metro Exodus | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 43
+115%
|
20
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 28% быстрее, чем GTX 970, в 1080p
- GTX 1660 Ti на 9.3% быстрее, чем GTX 970, в 1440p
- GTX 970 на 0% быстрее, чем GTX 1660 Ti, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 115% быстрее, чем GTX 970.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GTX 970 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 33.40 | 24.92 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 19 сентября 2014 |
Стоимость | $279 | $329 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 145 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.