GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает RX 480 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 260 |
Место по популярности | 27 | 89 |
Соотношение цена-качество | 43.04 | 15.66 |
Энергоэффективность | 19.17 | 10.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 175% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+36.4%
| 77
−36.4%
|
1440p | 60
+13.2%
| 53
−13.2%
|
4K | 39
+8.3%
| 36
−8.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+11.9%
| 2.97
−11.9%
|
1440p | 4.65
−7.6%
| 4.32
+7.6%
|
4K | 7.15
−12.5%
| 6.36
+12.5%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 8% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Battlefield 5 | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Far Cry 5 | 109
+53.5%
|
70−75
−53.5%
|
Fortnite | 247
+19.3%
|
207
−19.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
+31%
|
100
−31%
|
Forza Horizon 5 | 94
+59.3%
|
55−60
−59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+150%
|
80−85
−150%
|
Valorant | 190−200
+29.1%
|
150−160
−29.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Battlefield 5 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3.6%
|
285
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Dota 2 | 181
+58.8%
|
110−120
−58.8%
|
Far Cry 5 | 99
+39.4%
|
70−75
−39.4%
|
Fortnite | 143
+81%
|
79
−81%
|
Forza Horizon 4 | 122
+31.2%
|
93
−31.2%
|
Forza Horizon 5 | 72
+22%
|
55−60
−22%
|
Grand Theft Auto V | 119
+52.6%
|
78
−52.6%
|
Metro Exodus | 55
+34.1%
|
41
−34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+48.7%
|
78
−48.7%
|
Valorant | 190−200
+29.1%
|
150−160
−29.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+131%
|
29
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Dota 2 | 168
+47.4%
|
110−120
−47.4%
|
Far Cry 5 | 94
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+26%
|
77
−26%
|
Forza Horizon 5 | 66
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+187%
|
45
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Valorant | 118
−28%
|
150−160
+28%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+80%
|
65
−80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+44%
|
150−160
−44%
|
Grand Theft Auto V | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Metro Exodus | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 230−240
−3.9%
|
241
+3.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Far Cry 5 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Forza Horizon 4 | 77
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 5 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+92.3%
|
39
−92.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Grand Theft Auto V | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Metro Exodus | 21
+40%
|
15
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Valorant | 180−190
+56.7%
|
120
−56.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 94
+6.8%
|
88
−6.8%
|
Far Cry 5 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Forza Horizon 5 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+144%
|
16
−144%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 36% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 13% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 187% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 64 тестах (96%)
- RX 480 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.18 | 22.08 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 50.3%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 480: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.