GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает RX 470 на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 261 |
Место по популярности | 30 | 47 |
Соотношение цена-качество | 44.28 | 17.88 |
Энергоэффективность | 19.12 | 11.99 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Ellesmere |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 4 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 148% лучше, чем у RX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1206 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 154.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1650 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 211.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+43.1%
| 72
−43.1%
|
1440p | 59
+55.3%
| 38
−55.3%
|
4K | 37
+5.7%
| 35
−5.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 2.49 |
1440p | 4.73 | 4.71 |
4K | 7.54 | 5.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+87%
|
45−50
−87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Battlefield 5 | 130
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+115%
|
30−35
−115%
|
Far Cry 5 | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
Far Cry New Dawn | 112
+100%
|
55−60
−100%
|
Forza Horizon 4 | 231
+80.5%
|
120−130
−80.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Metro Exodus | 134
+86.1%
|
70−75
−86.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+113%
|
55−60
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+67.6%
|
102
−67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27.7%
|
90−95
−27.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+165%
|
45−50
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Battlefield 5 | 121
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry 5 | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Far Cry New Dawn | 79
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 218
+70.3%
|
120−130
−70.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
Metro Exodus | 114
+58.3%
|
70−75
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+44.3%
|
88
−44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27.7%
|
90−95
−27.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Far Cry 5 | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−32%
|
120−130
+32%
|
Hitman 3 | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+64.2%
|
67
−64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+55%
|
40
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27.7%
|
90−95
−27.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 54
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 202
+71.2%
|
110−120
−71.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+41.5%
|
53
−41.5%
|
Metro Exodus | 65
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+52.9%
|
51
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+41.5%
|
120−130
−41.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Metro Exodus | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+72%
|
25
−72%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 43% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 55% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 175% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- RX 470 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 21.01 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 4 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 59.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.