GeForce GTX 1660 Ti vs. 980

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6
33.40
+16.2%

O 1660 Ti supera o 980 em 16% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho149179
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade25.869.56
ArquiteturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoTuring TU116GM204
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$279 $549
Preço atual$284 (1x)$339 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Ti tem uma relação qualidade/preço 171% melhor do que o GTX 980.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362048
Número de transportadores CUDAsem dados2048
Frequência do núcleo1500 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1770 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores6,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt165 Watt
Velocidade de texturização169.9144 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados4,981 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm26.7 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionais1x 8-pin2x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória12000 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória288.0 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti 33.40
+16.2%
GTX 980 28.75

O 1660 Ti supera o 980 em 16% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1660 Ti 12930
+16.2%
GTX 980 11129

1660 Ti supera 980 em 16% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Ti 61217
+61.1%
GTX 980 37997

1660 Ti supera 980 em 61% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Ti 22892
+30%
GTX 980 17605

1660 Ti supera 980 em 30% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Ti 16024
+23.9%
GTX 980 12938

1660 Ti supera 980 em 24% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Ti 93095
+9%
GTX 980 85374

1660 Ti supera 980 em 9% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1660 Ti 61445
+83.4%
GTX 980 33505

1660 Ti supera 980 em 83% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1660 Ti 483604
+49.7%
GTX 980 323076

1660 Ti supera 980 em 50% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1660 Ti 59707
+49.2%
GTX 980 40029

1660 Ti supera 980 em 49% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1660 Ti 65308
+121%
GTX 980 29546

1660 Ti supera 980 em 121% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD105
+11.7%
94
−11.7%
1440p59
+15.7%
51
−15.7%
4K38
+0%
38
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+62.5%
45−50
−62.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+24.6%
69
−24.6%
Assassin's Creed Valhalla 74
+45.1%
50−55
−45.1%
Battlefield 5 129
+18.3%
109
−18.3%
Call of Duty: Modern Warfare 120
+55.8%
75−80
−55.8%
Cyberpunk 2077 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Far Cry 5 109
+36.3%
80
−36.3%
Far Cry New Dawn 98
+32.4%
70−75
−32.4%
Forza Horizon 4 131
+45.6%
90
−45.6%
Hitman 3 100−110
+19.3%
85−90
−19.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+16.1%
60−65
−16.1%
Red Dead Redemption 2 82
+78.3%
45−50
−78.3%
Shadow of the Tomb Raider 94
+42.4%
66
−42.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+24.1%
58
−24.1%
Assassin's Creed Valhalla 55
+7.8%
50−55
−7.8%
Battlefield 5 112
+24.4%
90
−24.4%
Call of Duty: Modern Warfare 89
+15.6%
75−80
−15.6%
Cyberpunk 2077 57
+18.8%
45−50
−18.8%
Far Cry 5 99
+35.6%
73
−35.6%
Far Cry New Dawn 93
+25.7%
70−75
−25.7%
Forza Horizon 4 122
+47%
83
−47%
Hitman 3 100−110
+19.3%
85−90
−19.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+16.1%
60−65
−16.1%
Metro Exodus 55
+12.2%
45−50
−12.2%
Red Dead Redemption 2 45
−2.2%
45−50
+2.2%
Shadow of the Tomb Raider 82
+49.1%
55
−49.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+36.5%
85
−36.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+51.4%
35
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 50
−2%
50−55
+2%
Battlefield 5 102
+24.4%
82
−24.4%
Cyberpunk 2077 46
−4.3%
45−50
+4.3%
Far Cry 5 94
+36.2%
69
−36.2%
Far Cry New Dawn 84
+13.5%
70−75
−13.5%
Forza Horizon 4 97
+64.4%
59
−64.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+34.8%
46
−34.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+26.7%
45−50
−26.7%
Hitman 3 60−65
+20%
50−55
−20%
Horizon Zero Dawn 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Metro Exodus 33
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 51
+50%
34
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+51.9%
27
−51.9%
Assassin's Creed Valhalla 36
+20%
30−33
−20%
Battlefield 5 76
+22.6%
62
−22.6%
Cyberpunk 2077 27
+35%
20−22
−35%
Far Cry 5 67
+39.6%
48
−39.6%
Far Cry New Dawn 65
+18.2%
55−60
−18.2%
Forza Horizon 4 77
+60.4%
48
−60.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+25%
35−40
−25%
Watch Dogs: Legion 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Hitman 3 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Horizon Zero Dawn 24−27
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 26
+52.9%
17
−52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+48.3%
29
−48.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+78.6%
14
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Battlefield 5 43
+34.4%
32
−34.4%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 35
+45.8%
24
−45.8%
Far Cry New Dawn 35
+25%
27−30
−25%
Forza Horizon 4 51
+50%
34
−50%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

É assim que GTX 1660 Ti e GTX 980 competem em jogos populares:

  • O GTX 1660 Ti é 11.7% mais rápido do que o GTX 980 no 1080p
  • O GTX 1660 Ti é 15.7% mais rápido do que o GTX 980 no 1440p
  • O GTX 980 é 0% mais rápido do que o GTX 1660 Ti no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1660 Ti é 78.6% mais rápido do que o GTX 980.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980 é 4.3% mais rápido do que o GTX 1660 Ti.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti está à frente em 65 testes (96%)
  • GTX 980 está à frente em 3 testes (4%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 33.40 28.75
Novidade 22 de Fevereiro 2019 19 de Setembro 2014
Custo $279 $549
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 165 Watt

O GeForce GTX 1660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Ti e GeForce GTX 980, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
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Comparações

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  • 3
  • 4
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4.3 1284 votos

Classifique GeForce GTX 980 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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