GeForce GTX 980 Ti vs 1660 Ti
Общая производительность
980 Ti опережает 1660 Ti на 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 149 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 4.18 | 25.85 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM200 | Turing TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 279$ |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 284$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 518% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 Ti опережает 1660 Ti на 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980 Ti быстрее 1660 Ti на 7% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti быстрее 980 Ti на 26% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 Ti быстрее 1660 Ti на 1% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 1660 Ti на 6% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 Ti быстрее 1660 Ti на 6% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1660 Ti быстрее 980 Ti на 64% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Ti быстрее 980 Ti на 9% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1660 Ti быстрее 980 Ti на 13% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1660 Ti быстрее 980 Ti на 83% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
980 Ti быстрее 1660 Ti на 13% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−4%
| 105
+4%
|
1440p | 49
−20.4%
| 59
+20.4%
|
4K | 50
+31.6%
| 38
−31.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−21.7%
|
129
+21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−23.7%
|
120
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−19.8%
|
109
+19.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−12.6%
|
98
+12.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−18%
|
131
+18%
|
Hitman 3 | 110−120
+7.6%
|
100−110
−7.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.9%
|
82
+43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−10.6%
|
94
+10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−10.8%
|
72
+10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−5.7%
|
112
+5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−134%
|
89
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+8.8%
|
57
−8.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−8.8%
|
99
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−6.9%
|
93
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−9.9%
|
122
+9.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+7.6%
|
100−110
−7.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−148%
|
82
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−31.8%
|
116
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+24%
|
50
−24%
|
Battlefield 5 | 94
−8.5%
|
102
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Far Cry 5 | 77
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.6%
|
84
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
−34.7%
|
97
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−5.6%
|
57
+5.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2%
|
51
−2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
76
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.7%
|
67
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−2.7%
|
77
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−13%
|
26
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Battlefield 5 | 40
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 30
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
−21.4%
|
51
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 4% быстрее, чем GTX 980 Ti, в 1080p
- GTX 1660 Ti на 20.4% быстрее, чем GTX 980 Ti, в 1440p
- GTX 980 Ti на 31.6% быстрее, чем GTX 1660 Ti, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 34.8% быстрее, чем GTX 1660 Ti.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 148% быстрее, чем GTX 980 Ti.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 30 тестах (44%)
- GTX 1660 Ti лучше в 33 тестах (49%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.66 | 33.38 |
Новизна | 2 июня 2015 | 22 февраля 2019 |
Стоимость | $649 | $279 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.