GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 опережает GTX 1660 Ti на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 144 |
Место по популярности | 24 | 32 |
Соотношение цена-качество | 43.74 | 23.64 |
Энергоэффективность | 19.30 | 16.16 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 10 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 85% лучше, чем у GTX 1070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1920 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1683 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 202.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 6.463 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 120 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−11.7%
| 115
+11.7%
|
1440p | 60
−11.7%
| 67
+11.7%
|
4K | 39
−28.2%
| 50
+28.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
+21.7%
| 3.30
−21.7%
|
1440p | 4.65
+21.6%
| 5.66
−21.6%
|
4K | 7.15
+6%
| 7.58
−6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 22% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 22% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+3.4%
|
87
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−106%
|
70−75
+106%
|
Forza Horizon 4 | 156
−6.4%
|
160−170
+6.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Metro Exodus | 98
−9.2%
|
107
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+3.5%
|
115
−3.5%
|
Valorant | 161
+15%
|
140−150
−15%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
−26.8%
|
156
+26.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−164%
|
70−75
+164%
|
Dota 2 | 140
+89.2%
|
74
−89.2%
|
Far Cry 5 | 118
+57.3%
|
75
−57.3%
|
Fortnite | 134
−11.9%
|
150
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 127
−30.7%
|
160−170
+30.7%
|
Forza Horizon 5 | 72
−26.4%
|
90−95
+26.4%
|
Grand Theft Auto V | 119
+7.2%
|
111
−7.2%
|
Metro Exodus | 68
−10.3%
|
75
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−20.3%
|
225
+20.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+121%
|
52
−121%
|
Valorant | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−222%
|
70−75
+222%
|
Dota 2 | 168
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 5 | 66
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Valorant | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
World of Tanks | 210−220
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−6.3%
|
67
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−162%
|
30−35
+162%
|
Far Cry 5 | 100−110
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 78
−26.9%
|
95−100
+26.9%
|
Forza Horizon 5 | 47
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Metro Exodus | 65
−9.2%
|
71
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Valorant | 82
−28%
|
100−110
+28%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Dota 2 | 56
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Metro Exodus | 21
−9.5%
|
23
+9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+11.6%
|
95
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+5.6%
|
18
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−10.7%
|
62
+10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 94
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Fortnite | 45−50
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Forza Horizon 5 | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Valorant | 41
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1070 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 12% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 12% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 121% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 на 222% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 18 тестах (28%)
- GTX 1070 лучше в 44 тестах (69%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.58 | 35.14 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 10 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070: производительность выше на 4.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.