GeForce GTX 1660 Ti vs. GTX 980

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.57
+16.2%

GTX 1660 Ti supera a GTX 980 en un moderado 16% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento162198
Lugar por popularidad24no en el top-100
Evaluación coste-eficacia43.1910.87
Eficiencia energética19.2612.05
ArquitecturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoTU116GM204
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2019 (5 años hace)19 de Septiembre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $279 $549

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Ti es un 297% mejor que la de GTX 980.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362048
La frecuencia del núcleo1500 MHz1064 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1216 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt165 Watt
La velocidad de textura169.9155.6
El rendimiento con el punto flotante5.437 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mm267 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos500 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin2x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s224 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC-+
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Ti 33.57
+16.2%
GTX 980 28.89

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12907
+16.2%
GTX 980 11107

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+30%
GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1660 Ti 61217
+61.1%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1660 Ti 16024
+23.9%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+9%
GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60792
+74.3%
GTX 980 34883

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+49.7%
GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1660 Ti 57893
+44.6%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+121%
GTX 980 29546

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD103
+12%
92
−12%
1440p60
+20%
50
−20%
4K39
−2.6%
40
+2.6%

Coste por fotograma, $

1080p2.71
+120%
5.97
−120%
1440p4.65
+136%
10.98
−136%
4K7.15
+91.9%
13.73
−91.9%
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Ti es un 120% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Ti es un 136% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Ti es un 92% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Cyberpunk 2077 78
+32.2%
55−60
−32.2%
Elden Ring 84
−15.5%
95−100
+15.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+20%
75
−20%
Counter-Strike 2 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Cyberpunk 2077 36
−63.9%
55−60
+63.9%
Forza Horizon 4 156
+20%
130−140
−20%
Metro Exodus 98
+32.4%
70−75
−32.4%
Red Dead Redemption 2 119
+95.1%
60−65
−95.1%
Valorant 161
+40%
110−120
−40%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+59.7%
77
−59.7%
Counter-Strike 2 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Cyberpunk 2077 28
−111%
55−60
+111%
Dota 2 140
+192%
48
−192%
Elden Ring 116
+19.6%
95−100
−19.6%
Far Cry 5 118
+42.2%
80−85
−42.2%
Fortnite 134
+27.6%
105
−27.6%
Forza Horizon 4 127
−2.4%
130−140
+2.4%
Grand Theft Auto V 119
+65.3%
72
−65.3%
Metro Exodus 68
−8.8%
70−75
+8.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−3.7%
194
+3.7%
Red Dead Redemption 2 45
−35.6%
60−65
+35.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+71.6%
67
−71.6%
Valorant 82
−40.2%
110−120
+40.2%
World of Tanks 270−280
+2.6%
270−280
−2.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+16.4%
67
−16.4%
Counter-Strike 2 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Cyberpunk 2077 23
−157%
55−60
+157%
Dota 2 168
+73.2%
95−100
−73.2%
Far Cry 5 90−95
+8.4%
80−85
−8.4%
Forza Horizon 4 110
−18.2%
130−140
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+42%
69
−42%
Valorant 118
+2.6%
110−120
−2.6%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+24%
50−55
−24%
Elden Ring 62
+17%
50−55
−17%
Grand Theft Auto V 62
+24%
50−55
−24%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 28
+3.7%
27−30
−3.7%
World of Tanks 210−220
+14.4%
180−190
−14.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+34%
47
−34%
Counter-Strike 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Cyberpunk 2077 13
−100%
24−27
+100%
Far Cry 5 100−110
+20.5%
85−90
−20.5%
Forza Horizon 4 78
−1.3%
75−80
+1.3%
Metro Exodus 65
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+25%
40−45
−25%
Valorant 82
+1.2%
80−85
−1.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Dota 2 56
−5.4%
59
+5.4%
Elden Ring 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Grand Theft Auto V 56
−5.4%
59
+5.4%
Metro Exodus 21
−9.5%
21−24
+9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+51.4%
70
−51.4%
Red Dead Redemption 2 19
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−5.4%
59
+5.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+40.9%
22
−40.9%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Dota 2 94
+80.8%
50−55
−80.8%
Far Cry 5 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Fortnite 45−50
+50%
30
−50%
Forza Horizon 4 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Valorant 41
+2.5%
40−45
−2.5%

Así compiten GTX 1660 Ti y GTX 980 en los juegos populares:

  • GTX 1660 Ti es 12% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Ti es 20% más rápido en 1440p
  • GTX 980 es 3% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1660 Ti es 192% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980 es 157% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Ti va por delante en 43 pruebas (68%)
  • GTX 980 va por delante en 18 pruebas (29%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.57 28.89
Novedad 22 de Febrero 2019 19 de Septiembre 2014
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 165 Vatio

GTX 1660 Ti tiene un 16.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 37.5% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1660 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980 en las pruebas de rendimiento.


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