GeForce GTX 1660 Ti vs. 980

VS

Puntuación combinada

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6
33.38
+16.2%

1660 Ti supera a 980 en un 16% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento149179
Lugar por popularidad44no en el top-100
La relación precio-calidad25.859.53
ArquitecturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoTuring TU116GM204
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Febrero 2019 (5 años hace)19 de Septiembre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $279 $549
El precio actual$284 (1x)$339 (0.6x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Ti es un 171% mejor que la de GTX 980.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362048
El número de los transportadores CUDAsin datos2048
La frecuencia del núcleo1500 MHz1064 MHz
La frecuencia de modo Boost1770 MHz1216 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt165 Watt
La velocidad de textura169.9144 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos4,981 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mm26.7 cm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos500 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin2x 6-pins
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s224 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNCsin datos+
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Ti 33.38
+16.2%
GTX 980 28.73

1660 Ti supera a 980 en un 16% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1660 Ti 12930
+16.2%
GTX 980 11127

1660 Ti supera a 980 en un 16% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1660 Ti 61217
+61.1%
GTX 980 37997

1660 Ti supera a 980 en un 61% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1660 Ti 22892
+30%
GTX 980 17605

1660 Ti supera a 980 en un 30% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Ti 16024
+23.9%
GTX 980 12938

1660 Ti supera a 980 en un 24% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1660 Ti 93095
+9%
GTX 980 85374

1660 Ti supera a 980 en un 9% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1660 Ti 61407
+83.9%
GTX 980 33393

1660 Ti supera a 980 en un 84% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1660 Ti 483604
+49.7%
GTX 980 323076

1660 Ti supera a 980 en un 50% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1660 Ti 59707
+49.2%
GTX 980 40029

1660 Ti supera a 980 en un 49% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1660 Ti 65308
+121%
GTX 980 29546

1660 Ti supera a 980 en un 121% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti y GeForce GTX 980 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD105
+11.7%
94
−11.7%
1440p59
+15.7%
51
−15.7%
4K38
+0%
38
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+62.5%
45−50
−62.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+24.6%
69
−24.6%
Assassin's Creed Valhalla 74
+45.1%
50−55
−45.1%
Battlefield 5 129
+18.3%
109
−18.3%
Call of Duty: Modern Warfare 120
+55.8%
75−80
−55.8%
Cyberpunk 2077 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Far Cry 5 109
+36.3%
80
−36.3%
Far Cry New Dawn 98
+32.4%
70−75
−32.4%
Forza Horizon 4 131
+45.6%
90
−45.6%
Hitman 3 100−110
+19.3%
85−90
−19.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+16.1%
60−65
−16.1%
Red Dead Redemption 2 82
+78.3%
45−50
−78.3%
Shadow of the Tomb Raider 94
+42.4%
66
−42.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+24.1%
58
−24.1%
Assassin's Creed Valhalla 55
+7.8%
50−55
−7.8%
Battlefield 5 112
+24.4%
90
−24.4%
Call of Duty: Modern Warfare 89
+15.6%
75−80
−15.6%
Cyberpunk 2077 57
+18.8%
45−50
−18.8%
Far Cry 5 99
+35.6%
73
−35.6%
Far Cry New Dawn 93
+25.7%
70−75
−25.7%
Forza Horizon 4 122
+47%
83
−47%
Hitman 3 100−110
+19.3%
85−90
−19.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+16.1%
60−65
−16.1%
Metro Exodus 55
+12.2%
45−50
−12.2%
Red Dead Redemption 2 45
−2.2%
45−50
+2.2%
Shadow of the Tomb Raider 82
+49.1%
55
−49.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+36.5%
85
−36.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+51.4%
35
−51.4%
Assassin's Creed Valhalla 50
−2%
50−55
+2%
Battlefield 5 102
+24.4%
82
−24.4%
Cyberpunk 2077 46
−4.3%
45−50
+4.3%
Far Cry 5 94
+36.2%
69
−36.2%
Far Cry New Dawn 84
+13.5%
70−75
−13.5%
Forza Horizon 4 97
+64.4%
59
−64.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+34.8%
46
−34.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+26.7%
45−50
−26.7%
Hitman 3 60−65
+20%
50−55
−20%
Horizon Zero Dawn 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%
Metro Exodus 33
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 51
+50%
34
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+51.9%
27
−51.9%
Assassin's Creed Valhalla 36
+20%
30−33
−20%
Battlefield 5 76
+22.6%
62
−22.6%
Cyberpunk 2077 27
+35%
20−22
−35%
Far Cry 5 67
+39.6%
48
−39.6%
Far Cry New Dawn 65
+18.2%
55−60
−18.2%
Forza Horizon 4 77
+60.4%
48
−60.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+25%
35−40
−25%
Watch Dogs: Legion 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Hitman 3 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Horizon Zero Dawn 24−27
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 26
+52.9%
17
−52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+48.3%
29
−48.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+78.6%
14
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Battlefield 5 43
+34.4%
32
−34.4%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 35
+45.8%
24
−45.8%
Far Cry New Dawn 35
+25%
27−30
−25%
Forza Horizon 4 51
+50%
34
−50%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

Así compiten GTX 1660 Ti y GTX 980 en los juegos populares:

  • GTX 1660 Ti es 11.7% más rápido que GTX 980 en 1080p
  • GTX 1660 Ti es 15.7% más rápido que GTX 980 en 1440p
  • GTX 980 es 0% más rápido que GTX 1660 Ti en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1660 Ti es 78.6% más rápido que el GTX 980.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980 es 4.3% más rápido que el GTX 1660 Ti.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Ti va por delante en 65 pruebas (96%)
  • GTX 980 va por delante en 3 pruebas (4%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 33.38 28.73
Novedad 22 de Febrero 2019 19 de Septiembre 2014
Coste $279 $549
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 165 Vatio

El GeForce GTX 1660 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980 en las pruebas de rendimiento.


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