GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs 970M SLI
Общая производительность
1660 Ti (мобильная) опережает 970M SLI на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.16 | 6.83 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N18E-G0 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 1326$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 342% лучше, чем у GTX 970M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 162 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 Ti (мобильная) опережает 970M SLI на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 970M SLI на 37% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 970M SLI на 7% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti (мобильная) быстрее 970M SLI на 1% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Ti (мобильная) быстрее 970M SLI на 64% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+1.1%
| 88
−1.1%
|
1440p | 58
+16%
| 50−55
−16%
|
4K | 35
−11.4%
| 39
+11.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+121%
|
35−40
−121%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Battlefield 5 | 111
+40.5%
|
75−80
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+62.5%
|
60−65
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 93
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
+65.4%
|
80−85
−65.4%
|
Hitman 3 | 116
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Battlefield 5 | 103
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Far Cry 5 | 89
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 125
+54.3%
|
80−85
−54.3%
|
Hitman 3 | 95
+31.9%
|
70−75
−31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+25%
|
50−55
−25%
|
Metro Exodus | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+21.2%
|
85
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Battlefield 5 | 94
+19%
|
75−80
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry 5 | 83
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 99
+22.2%
|
80−85
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Hitman 3 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Metro Exodus | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Hitman 3 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+25%
|
28
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Far Cry New Dawn | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1.1% быстрее, чем GTX 970M SLI, в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 16% быстрее, чем GTX 970M SLI, в 1440p
- GTX 970M SLI на 11.4% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 121% быстрее, чем GTX 970M SLI.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 39.4% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 64 тестах (94%)
- GTX 970M SLI лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.35 | 24.21 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 162 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.