GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 970M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 970M SLI на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 239 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.77 | 10.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU116 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 162 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+2.3%
| 88
−2.3%
|
1440p | 60
+20%
| 50−55
−20%
|
4K | 38
−7.9%
| 41
+7.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Counter-Strike 2 | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Battlefield 5 | 111
+20.7%
|
90−95
−20.7%
|
Counter-Strike 2 | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Far Cry 5 | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Fortnite | 120−130
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 134
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Forza Horizon 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Valorant | 209
+30.6%
|
160−170
−30.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Battlefield 5 | 103
+12%
|
90−95
−12%
|
Counter-Strike 2 | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+6%
|
250−260
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Dota 2 | 121
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Far Cry 5 | 89
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Fortnite | 120−130
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 125
+37.4%
|
90−95
−37.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 105
+25%
|
80−85
−25%
|
Metro Exodus | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+21.2%
|
85
−21.2%
|
Valorant | 207
+29.4%
|
160−170
−29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Dota 2 | 116
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Far Cry 5 | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 99
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Forza Horizon 5 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+22.5%
|
85−90
−22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Valorant | 125
−28%
|
160−170
+28%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+16%
|
160−170
−16%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Metro Exodus | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−1%
|
190−200
+1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry 5 | 60
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Forza Horizon 5 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+25%
|
28
−25%
|
Valorant | 152
+14.3%
|
130−140
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 85
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Far Cry 5 | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 2% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 20% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 76% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 55 тестах (82%)
- GTX 970M SLI лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 24.42 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 162 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 18.4%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 102.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.