1660 Ti (мобильная) vs 980 SLI (мобильная)

VS

Общая производительность

GTX 1660 Ti (мобильная)
26.34

980 SLI (мобильная) опережает 1660 Ti (мобильная) на 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности186108
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 30.1276.67
АрхитектураTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Графический процессорN18E-G0N16E-GXX SLI
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (4 года назад)22 сентября 2015 (8 лет назад)
Цена на момент выхода229$нет данных
Цена сейчас682$ (3x)301$
Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 155% лучше, чем у GTX 1660 Ti (мобильная).

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров15364096
Частота ядра1455 МГц1126 МГц
Частота в режиме Boost1590 МГц1228 МГц
Количество транзисторов6,600 млн10400 млн
Технологический процесс12 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)80 Вт330 Вт
Скорость текстурирования152.6нет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16нет данных
Поддержка SLIнет данных+

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти6 Гб2x 8 Гб
Ширина шины памяти192 бит256 бит
Частота памяти12000 МГц3500 МГц
Пропускная способность памяти288.0 Гб/снет данных
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsнет данных
Поддержка G-SYNCнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12_1
Шейдерная модель6.5нет данных
OpenGL4.6нет данных
OpenCL1.2нет данных
Vulkan1.2.131нет данных
CUDA7.5+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1660 Ti (мобильная) 26.34
GTX 980 SLI (мобильная) 38.74
+47.1%

980 SLI (мобильная) опережает 1660 Ti (мобильная) на 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1660 Ti (мобильная) 49309
+3.4%
GTX 980 SLI (мобильная) 47704

1660 Ti (мобильная) превосходит 980 SLI (мобильная) на 3% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1660 Ti (мобильная) 20119
GTX 980 SLI (мобильная) 33169
+64.9%

980 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti (мобильная) на 65% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1660 Ti (мобильная) 14818
GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+71.8%

980 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti (мобильная) на 72% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1660 Ti (мобильная) 97517
GTX 980 SLI (мобильная) 155238
+59.2%

980 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti (мобильная) на 59% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD89
−52.8%
136
+52.8%
1440p58
−46.6%
85−90
+46.6%
4K35
−82.9%
64
+82.9%

Популярные игры

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+26.5%
65−70
−26.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+15.9%
65−70
−15.9%
Assassin's Creed Valhalla 66
−3%
65−70
+3%
Battlefield 5 111
−1.8%
110−120
+1.8%
Call of Duty: Modern Warfare 104
−1.9%
100−110
+1.9%
Cyberpunk 2077 68
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 93
−5.4%
95−100
+5.4%
Far Cry New Dawn 88
−5.7%
90−95
+5.7%
Forza Horizon 4 134
+12.6%
110−120
−12.6%
Hitman 3 116
−6%
120−130
+6%
Horizon Zero Dawn 83
−1.2%
80−85
+1.2%
Red Dead Redemption 2 77
+24.2%
60−65
−24.2%
Shadow of the Tomb Raider 83
−13.3%
90−95
+13.3%
Watch Dogs: Legion 82
+13.9%
70−75
−13.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+0%
65−70
+0%
Assassin's Creed Valhalla 49
−38.8%
65−70
+38.8%
Battlefield 5 103
−9.7%
110−120
+9.7%
Call of Duty: Modern Warfare 87
−21.8%
100−110
+21.8%
Cyberpunk 2077 54
−25.9%
65−70
+25.9%
Far Cry 5 89
−10.1%
95−100
+10.1%
Far Cry New Dawn 85
−9.4%
90−95
+9.4%
Forza Horizon 4 125
+5%
110−120
−5%
Hitman 3 95
−29.5%
120−130
+29.5%
Horizon Zero Dawn 65
−29.2%
80−85
+29.2%
Metro Exodus 54
−27.8%
65−70
+27.8%
Red Dead Redemption 2 41
−51.2%
60−65
+51.2%
Shadow of the Tomb Raider 73
−28.8%
90−95
+28.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
−28.2%
132
+28.2%
Watch Dogs: Legion 71
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−30.2%
65−70
+30.2%
Assassin's Creed Valhalla 42
−61.9%
65−70
+61.9%
Battlefield 5 94
−20.2%
110−120
+20.2%
Cyberpunk 2077 52
−30.8%
65−70
+30.8%
Far Cry 5 83
−18.1%
95−100
+18.1%
Far Cry New Dawn 76
−22.4%
90−95
+22.4%
Forza Horizon 4 99
−20.2%
110−120
+20.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−34.5%
74
+34.5%
Watch Dogs: Legion 33
−118%
70−75
+118%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 59
−8.5%
60−65
+8.5%
Hitman 3 59
−22%
70−75
+22%
Horizon Zero Dawn 43
−25.6%
50−55
+25.6%
Metro Exodus 30
−43.3%
40−45
+43.3%
Red Dead Redemption 2 26
−19.2%
30−35
+19.2%
Shadow of the Tomb Raider 46
−26.1%
55−60
+26.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
−16.7%
40−45
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 32
−34.4%
40−45
+34.4%
Battlefield 5 69
−17.4%
80−85
+17.4%
Cyberpunk 2077 25
−24%
30−35
+24%
Far Cry 5 60
−18.3%
70−75
+18.3%
Far Cry New Dawn 60
−21.7%
70−75
+21.7%
Forza Horizon 4 50−55
−51.9%
80−85
+51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−75%
55−60
+75%
Watch Dogs: Legion 23
−52.2%
35−40
+52.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Hitman 3 31
−25.8%
35−40
+25.8%
Horizon Zero Dawn 12
−150%
30−33
+150%
Metro Exodus 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Red Dead Redemption 2 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Shadow of the Tomb Raider 24
−29.2%
30−35
+29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−45.7%
51
+45.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−18.2%
24−27
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Battlefield 5 38
−23.7%
45−50
+23.7%
Cyberpunk 2077 10
−30%
12−14
+30%
Far Cry 5 31
−19.4%
35−40
+19.4%
Far Cry New Dawn 32
−28.1%
40−45
+28.1%
Forza Horizon 4 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Watch Dogs: Legion 13
−53.8%
20−22
+53.8%

Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 980 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:

Разрешение 1080p:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 52.8% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная)

Разрешение 1440p:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 46.6% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная)

Разрешение 4K:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 82.9% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная)

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 26.5% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 150% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная).

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 6 тестах (9%)
  • GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 60 тестах (88%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 26.34 38.74
Новизна 23 апреля 2019 22 сентября 2015
Технологический процесс 12 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 80 Ватт 330 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1436 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 65 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) или GeForce GTX 980 SLI (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.