GeForce GTX 970M SLI vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает GTX 1650 Ti Mobile на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 280 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Энергоэффективность | 10.34 | 27.81 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.041 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+44.3%
| 61
−44.3%
|
1440p | 55−60
+19.6%
| 46
−19.6%
|
4K | 41
+51.9%
| 27
−51.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−20.6%
|
76
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9.5%
|
84
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+25%
|
36
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Fortnite | 110−120
−5.2%
|
121
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Valorant | 160−170
−13.1%
|
181
+13.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+85.3%
|
34
−85.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
+26%
|
73
−26%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+50%
|
30
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+9.6%
|
230−240
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
119
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Fortnite | 110−120
+27.8%
|
90
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+31.6%
|
38
−31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+18.1%
|
72
−18.1%
|
Valorant | 160−170
−12.5%
|
180
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+37.3%
|
67
−37.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Dota 2 | 110−120
+6.3%
|
112
−6.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Valorant | 160−170
+12.7%
|
140−150
−12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+66.7%
|
69
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Metro Exodus | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Valorant | 190−200
+21.3%
|
164
−21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+25.5%
|
51
−25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+46.4%
|
28
−46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+31.7%
|
41
−31.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+12%
|
25
−12%
|
Valorant | 130−140
+58.3%
|
84
−58.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Dota 2 | 75−80
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 44% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 20% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 970M SLI на 92% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 21% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 59 тестах (88%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.36 | 20.23 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 20.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 224%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.