GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 950M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 950M на целых 331% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 576 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.78 | 6.14 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU116 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1455 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+200%
| 30
−200%
|
1440p | 60
+186%
| 21
−186%
|
4K | 38
+153%
| 15
−153%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+627%
|
14−16
−627%
|
Counter-Strike 2 | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+562%
|
12−14
−562%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
Battlefield 5 | 111
+258%
|
31
−258%
|
Counter-Strike 2 | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
Far Cry 5 | 93
+304%
|
23
−304%
|
Fortnite | 120−130
+98.5%
|
65
−98.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
+379%
|
27−30
−379%
|
Forza Horizon 5 | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+312%
|
26
−312%
|
Valorant | 209
+199%
|
70−75
−199%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Battlefield 5 | 103
+296%
|
26
−296%
|
Counter-Strike 2 | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+157%
|
100−110
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Dota 2 | 121
+65.8%
|
73
−65.8%
|
Far Cry 5 | 89
+324%
|
21
−324%
|
Fortnite | 120−130
+438%
|
24
−438%
|
Forza Horizon 4 | 125
+346%
|
27−30
−346%
|
Forza Horizon 5 | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Grand Theft Auto V | 105
+425%
|
20
−425%
|
Metro Exodus | 54
+980%
|
5
−980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+365%
|
21−24
−365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+442%
|
19
−442%
|
Valorant | 207
+196%
|
70−75
−196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+370%
|
20
−370%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Dota 2 | 116
+73.1%
|
67
−73.1%
|
Far Cry 5 | 83
+337%
|
19
−337%
|
Forza Horizon 4 | 99
+254%
|
27−30
−254%
|
Forza Horizon 5 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+374%
|
21−24
−374%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+400%
|
11
−400%
|
Valorant | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+386%
|
22
−386%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+292%
|
45−50
−292%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Metro Exodus | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
Valorant | 197
+177%
|
70−75
−177%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 60
+400%
|
12
−400%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Forza Horizon 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Valorant | 152
+375%
|
30−35
−375%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+286%
|
21−24
−286%
|
Far Cry 5 | 31
+417%
|
6
−417%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Forza Horizon 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 200% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 186% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 153% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GTX 950M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.56 | 6.63 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 330.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.