GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs 970M SLI

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SLI

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1660 Ti (mobile)
2019
6 GB GDDR6
26.35
+8.8%

1660 Ti (mobile) supera 970M SLI del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e di GeForce GTX 970M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni188209
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo30.166.83
ArchitetturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN18E-G0non disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile
Prezzo odierno$682 (3x)$1326

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 Ti (mobile) ha il 342% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M SLI.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15362560
Frequenza di nucleo1455 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1590 MHz1038 MHz
Numero di transistori6,600 million2x 5200 Million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt162 Watt
Velocità di testurizzazione152.6non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2x 6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit2x 192 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria288.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_1
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131non disponibile
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Ti (mobile) 26.35
+8.8%
GTX 970M SLI 24.21

1660 Ti (mobile) supera 970M SLI del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 Ti (mobile) 49309
+36.5%
GTX 970M SLI 36119

Il 1660 Ti (mobile) supera il 970M SLI del 37% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 Ti (mobile) 20119
+6.6%
GTX 970M SLI 18870

Il 1660 Ti (mobile) supera il 970M SLI del 7% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 Ti (mobile) 14818
+0.4%
GTX 970M SLI 14760

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 Ti (mobile) 97517
+0.6%
GTX 970M SLI 96944

Il 1660 Ti (mobile) supera il 970M SLI del 1% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1660 Ti (mobile) 419800
+63.6%
GTX 970M SLI 256573

Il 1660 Ti (mobile) supera il 970M SLI del 64% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD89
+1.1%
88
−1.1%
1440p58
+16%
50−55
−16%
4K35
−11.4%
39
+11.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+121%
35−40
−121%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+66.7%
45−50
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 66
+53.5%
40−45
−53.5%
Battlefield 5 111
+40.5%
75−80
−40.5%
Call of Duty: Modern Warfare 104
+62.5%
60−65
−62.5%
Cyberpunk 2077 68
+74.4%
35−40
−74.4%
Far Cry 5 93
+47.6%
60−65
−47.6%
Far Cry New Dawn 88
+37.5%
60−65
−37.5%
Forza Horizon 4 134
+65.4%
80−85
−65.4%
Hitman 3 116
+61.1%
70−75
−61.1%
Horizon Zero Dawn 83
+59.6%
50−55
−59.6%
Red Dead Redemption 2 77
+97.4%
35−40
−97.4%
Shadow of the Tomb Raider 83
+56.6%
50−55
−56.6%
Watch Dogs: Legion 82
+78.3%
45−50
−78.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Assassin's Creed Valhalla 49
+14%
40−45
−14%
Battlefield 5 103
+30.4%
75−80
−30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 87
+35.9%
60−65
−35.9%
Cyberpunk 2077 54
+38.5%
35−40
−38.5%
Far Cry 5 89
+41.3%
60−65
−41.3%
Far Cry New Dawn 85
+32.8%
60−65
−32.8%
Forza Horizon 4 125
+54.3%
80−85
−54.3%
Hitman 3 95
+31.9%
70−75
−31.9%
Horizon Zero Dawn 65
+25%
50−55
−25%
Metro Exodus 54
+35%
40−45
−35%
Red Dead Redemption 2 41
+5.1%
35−40
−5.1%
Shadow of the Tomb Raider 73
+37.7%
50−55
−37.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+21.2%
85
−21.2%
Watch Dogs: Legion 71
+54.3%
45−50
−54.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+10.4%
45−50
−10.4%
Assassin's Creed Valhalla 42
−2.4%
40−45
+2.4%
Battlefield 5 94
+19%
75−80
−19%
Cyberpunk 2077 52
+33.3%
35−40
−33.3%
Far Cry 5 83
+31.7%
60−65
−31.7%
Far Cry New Dawn 76
+18.8%
60−65
−18.8%
Forza Horizon 4 99
+22.2%
80−85
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+14.6%
48
−14.6%
Watch Dogs: Legion 33
−39.4%
45−50
+39.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 59
+59.5%
35−40
−59.5%
Hitman 3 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Horizon Zero Dawn 43
+34.4%
30−35
−34.4%
Metro Exodus 30
+25%
24−27
−25%
Red Dead Redemption 2 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 46
+43.8%
30−35
−43.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+38.5%
24−27
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Battlefield 5 69
+27.8%
50−55
−27.8%
Cyberpunk 2077 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 60
+42.9%
40−45
−42.9%
Far Cry New Dawn 60
+27.7%
45−50
−27.7%
Forza Horizon 4 50−55
+8%
50−55
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Watch Dogs: Legion 23
+27.8%
18−20
−27.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Hitman 3 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Horizon Zero Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Red Dead Redemption 2 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 24
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+25%
28
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 38
+31%
27−30
−31%
Cyberpunk 2077 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 31
+55%
20−22
−55%
Far Cry New Dawn 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Watch Dogs: Legion 13
+18.2%
10−12
−18.2%

È così che GTX 1660 Ti (mobile) e GTX 970M SLI competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti (mobile) è 1.1% più veloce di GTX 970M SLI in 1080p.
  • GTX 1660 Ti (mobile) è 16% più veloce di GTX 970M SLI in 1440p.
  • GTX 970M SLI è 11.4% più veloce di GTX 1660 Ti (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GTX 1660 Ti (mobile) è 121% più veloce del GTX 970M SLI.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 970M SLI è 39.4% più veloce del GTX 1660 Ti (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 64 test (94%)
  • GTX 970M SLI è in vantaggio in 3 test (4%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.35 24.21
Novità 23 aprile 2019 7 ottobre 2014
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 162 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce GTX 970M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobile)
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Confronti

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4.3 1467 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Ti (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 45 voti

Valuti GeForce GTX 970M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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